面向全球受眾,XBOX 遊戲亞洲區負責人給台獨立遊戲開發者的建議

作者 | 發布日期 2021 年 03 月 09 日 17:00 | 分類 3C , Microsoft , Xbox line share follow us in feedly line share
面向全球受眾,XBOX 遊戲亞洲區負責人給台獨立遊戲開發者的建議


遊戲獨立開發者近年來日益受到重視;只不過,對於部分遊戲獨立開發者來說,遊戲要能登上像是 XBOX 這樣的知名平台並不容易,有時是因為這些遊戲獨立開發者並不知道該如何著手進行,又或者是找不到遊戲的受眾。對此,微軟 XBOX 遊戲亞洲區負責人張貞元也針對這些獨立遊戲開發者給出了幾點建議。