Category Archives: 3C

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「Too Much Water」十年未解,寶可夢官方親自回擊 IGN

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 14:42 | 分類 科技趣聞 , 網路趣聞 , 遊戲軟體

遊戲評論網站 IGN 近日在 X 發文提及寶可夢新作 《寶可夢 風》與《寶可夢 波》,再度讓經典迷因「Too Much Water」浮上檯面。寶可夢官方帳號隨即幽默回應「7.8 成分為水」,被玩家笑稱是「官方級反擊」,貼文迅速在社群上瘋傳。 繼續閱讀..

《薩爾達傳說》40 年了,為什麼這系列遊戲能成為幾代玩家的共同記憶?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 13:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體

在電子遊戲產業的浩瀚星空中,很少有品牌能像《薩爾達傳說》系列,既是遊戲技術開發的見證者、又是創意的開拓者。自 1986 年首款作品在日本問世以來,這款由任天堂開發的動作冒險遊戲已不僅是商業產品,更成為跨世代的文化符號。 繼續閱讀..

不搶時間、只陪你走路,〈皮克敏〉如何成為 Niantic 唯一逆勢成長的手遊

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

清晨 7 點的東京地鐵車廂裡,上班族低頭滑著手機,螢幕上一群頭頂花朵的小生物正跟隨他的步伐前進;周末午後的台北公園,一對父女邊散步邊收集虛擬花瓣;深夜的舊金山街頭,遛狗的年輕人在手機裡,準備去挑戰路邊的虛擬巨型蘑菇。 繼續閱讀..

記憶體瘋狂漲價,影響下代 PS6 與 Xbox 推出時間與成本

作者 |發布日期 2026 年 02 月 27 日 8:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體

2026 年被定義為人工智慧技術硬體的關鍵年,這不僅是指伺服器與資料中心,其影響力已全面滲透至消費性電子產品的供應鏈底層。對於全球數億名遊戲玩家而言,最直接且深遠的衝擊,莫過於 Sony 與微軟在開發次世代遊戲主機時所面臨的成本衝擊。

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VCR、藍光錄放影走入歷史,下個時代的眼淚又該為誰流?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 27 日 7:30 | 分類 科技趣聞 , 網路趣聞

每逢歲末年初,我們總習慣許下「新年新希望」,試圖與過去揮別。但 2026 年的今天,社群媒體映入眼簾的不是對未來的憧憬,而是形成一股難以名狀的「懷舊之情」,而這一切都直指被「千禧世代」喻為一切都還很單純、最後一個正常的年代 2016 年。人人開始高聲大喊著: 繼續閱讀..

三星發表 Galaxy Buds4 系列,AI 智慧整合與降噪體驗全面升級

作者 |發布日期 2026 年 02 月 26 日 8:24 | 分類 3C周邊 , Samsung , 科技生活

三星在 Galaxy Unpacked 2026 發表會上,除了推出 Galaxy S26 系列旗艦手機外,也同步推出新一代真無線耳機 Galaxy Buds4 系列,包含 Galaxy Buds4 與 Galaxy Buds4 Pro。此次更新聚焦音質、降噪與 AI 整合體驗,並透過新設計語言強化產品辨識度。

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經典影視道具將拍賣,《星際大戰》C-3PO 頭像、〈大白鯊〉魚叉搶手

作者 |發布日期 2026 年 02 月 25 日 14:55 | 分類 網路趣聞 , 電子娛樂

電影〈大白鯊〉的魚叉槍、〈魔鬼終結者〉的皮外套,以及《星際大戰》的光劍握柄及機器人 C-3PO 的頭,都是下月即將拍賣的吸睛藏品之一。綜合法新社和路透社報導,這場由 Propstore 舉辦的拍賣會搜羅約 1,550 件影視歷史相關物件,3 月 25~27 日在美國加州洛杉磯(Los Angeles)登場。 繼續閱讀..

微軟遊戲部門人事變動:Phil Spencer 宣布退休,Asha Sharma 接執行長

作者 |發布日期 2026 年 02 月 21 日 15:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 人力資源

微軟遊戲部門發生重大變革之際,Phil Spencer 宣布退休,結束微軟長達 38 年職涯。Spencer 自2014 年領導 Xbox,並於 2022 年任命為遊戲部門執行長。他於信件透露,早在去年就告知執行長 Satya Nadella 預定退休,並開始尋找接班人,確保公司穩定。 繼續閱讀..