
資訊服務提供廠商科睿唯安針對遊戲產業智慧財產與創新觀點發布分析報告《從智慧財產觀點探討雲端遊戲》,縱觀過去十年來遊戲技術之間的開發及演進關聯,發現透過雲端/串流基礎設施創新以改善使用者體驗的專利註冊活動最為活躍,穩定維持每年 300~500 項的新發明。此外,根據科睿唯安的延伸調查,全球有 75%的玩家會在遊戲內消費,雲端遊戲玩家在遊戲內消費的比例更高達 85%,顯示雲端遊戲產業的成長前景看好。
雲端遊戲玩家課金率高,科睿唯安:12 個月內將迎來強勁成長 |
作者
邱 倢芯 |
發布日期
2020 年 12 月 10 日 10:47 |
分類
3C
, 會員專區
, 遊戲軟體
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資訊服務提供廠商科睿唯安針對遊戲產業智慧財產與創新觀點發布分析報告《從智慧財產觀點探討雲端遊戲》,縱觀過去十年來遊戲技術之間的開發及演進關聯,發現透過雲端/串流基礎設施創新以改善使用者體驗的專利註冊活動最為活躍,穩定維持每年 300~500 項的新發明。此外,根據科睿唯安的延伸調查,全球有 75%的玩家會在遊戲內消費,雲端遊戲玩家在遊戲內消費的比例更高達 85%,顯示雲端遊戲產業的成長前景看好。
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