AI 追耳環繞音效!Audioscenic 前進 COMPUTEX 首發下一代沉浸式音訊

作者 | 發布日期 2026 年 06 月 03 日 15:15 | 分類 3C , 3C周邊 , AI 人工智慧 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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AI 追耳環繞音效!Audioscenic 前進 COMPUTEX 首發下一代沉浸式音訊

英國音訊技術新創 Audioscenic 今年首次參與 2026 台北國際電腦展(COMPUTEX 2026),展示其顛覆傳統聲音認知的「沉浸式 3D 音效技術」,並以「聲音追著耳朵跑」的創新感官體驗,讓使用者彷彿身如其境。

Audioscenic 打破過往對於聲音傳遞的限制,今年發布的「Powered by Audioscenic」技術,運用先進的 AI 演算法,透過裝置內建的相機或感測器自動偵測人臉,即時辨識使用者的耳朵位置,系統會精準地將立體、多層次的音效直接投射至使用者耳邊。

有別於以往被動地用耳朵接收聲音, Audioscenic 這次是真正的「聲音追著耳朵跑」,深度整合 Windows 生態,Audioscenic 首次透過 Windows APO(音訊處理物件)技術,實現真正的空間音訊與 Windows 生態系統的深度原生整合。

這項革命性技術已正式落地,Audioscenic 攜手聯想推出 Lenovo Legion 7a 遊戲筆記型電腦,導入「Powered by Audioscenic」技術,讓電競、遊戲玩家透過 Audioscenic 的智慧空間音訊軟體,結合 Legion 7a 頂尖的處理器與圖形效能,創造彷彿身歷其境的遊戲戰場。

過去玩家若想體驗真實的立體環繞音效,多數必須依賴高階耳機,但 Audioscenic 的音訊軟體能直接透過筆記型電腦的「內建揚聲器」,自然且逼真地將聲音傳送至玩家耳中,打破耳機與空間的物理束縛,更解決玩家長時間配戴耳機所產生的疲勞感。

Audioscenic 未來將持續與業界深化合作,其技術架構具備高度彈性,從入門級的單路揚聲器系統、雙路高低音揚聲器配置,一路到專為高級沉浸式體驗設計的多通道揚聲器系統,全都能提供完美的解決方案,致力滿足不同使用場景與消費者的極致音訊需求。

(首圖來源:Audioscenic)

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