15 年來首漲價!電玩遊戲價格進入轉捩點,業者盈餘料飆

作者 | 發布日期 2020 年 10 月 12 日 15:15 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


微軟和 Sony 的新電玩主機將在 11 月份問世,遊戲開發商趁勢上調熱門遊戲的售價,為 15 年來首度漲價。分析師表示,漲價有助遊戲商獲利,部分業者的盈餘可望出現兩位數的激烈增幅。

VanEck Vectors 電玩遊戲和電競 ETF(VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF),9 日上漲 0.48% 收 62.30 美元,今年以來飆升 63.49%。

MarketWatch、Business Insider 報導,今年夏天 Take-Two Interactive Software 宣布,該公司的次世代主機遊戲《NBA 2K21》,定價為 69.99 美元,震撼業界。隨後微軟和 Sony 也說,新款 Xbox 和 PlayStation 有部分遊戲的售價為 70 美元。

這是遊戲界自 2005 年來首次調升價格。Take-Two 打頭陣,動視暴雪(Activision Blizzard)跟進,表示新遊戲《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Call of Duty: Black Ops Cold War)價格為 70 美元。

NPD Group 分析師 Mat Piscatella 指出,2005 年以來,熱門遊戲大作的價格一直在 60 美元左右。美國勞工統計局(Bureau of Labor Statistics)數據顯示,經通膨調整後,2005 年的 60 美元,如今的購買力等同於 78.92 美元。眼看漲價潮蠢蠢欲動,巴克萊分析師 Mario Lu 表示,這可能是次世代遊戲定價的轉捩點,預估更多業者會傾向跟進。他預測,70 美元的遊戲將讓 Take-Two 和美商藝電(EA),2022 財年的每股盈餘出現兩位數成長;動視暴雪 2021 財年的每股盈餘也會攀升 6%。

今年夏天 Piper Sandler 訪調 9,800 名青少年,發現他們更迫切想購買次世代電玩主機,而且儘管有免費暢遊方案,他們仍願花錢買遊戲。分析師 Yung Kim 表示,63% 青少年有意購買次世代電玩主機,比率高於今年春天的 59%,而且 44% 表示,免付費遊戲不會影響他們買新遊戲,此一比例也高於今年春天的 40%。《決勝時刻》是青少年最常提到的遊戲,42% 說,對今年能買該遊戲備感興奮。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:pixabay

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