黃仁勳感念 30 年前救命情誼,多款 SEGA 大作將全面導入 NVIDIA RTX Spark

作者 | 發布日期 2026 年 07 月 16 日 6:00 | 分類 GPU , IC 設計 , 半導體 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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黃仁勳感念 30 年前救命情誼,多款 SEGA 大作將全面導入 NVIDIA RTX Spark

輝達 (NVIDIA) 宣布,為慶祝與日本遊戲大廠 SEGA(世嘉)長達三十年的創新合作,將把即將推出的《擬真格鬥 命運交鋒(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS)》以及未來多款 SEGA 經典作品,正式導入全新的 NVIDIA RTX Spark 超級晶片。這款專為輕薄 Windows 筆記型電腦與精巧桌上型 PC 所打造的超級晶片,將結合 NVIDIA 的光線追蹤、DLSS 與 AI 技術,將為玩家帶來嶄新的遊戲體驗,同時保留並致敬玩家喜愛的 SEGA 經典系列。

這項重大消息於全球遊戲技術重鎮秋葉原的「GiGO 秋葉原 3 號館」(原 SEGA 秋葉原大型電玩中心)正式發布。輝達創辦人暨執行長黃仁勳親赴現場,與 SEGA 執行長里見治紀、營運長內海州史、《擬真格鬥》創作者鈴木裕,以及 SEGA 前總裁入交昭一郎等重量級嘉賓,共同來到無數街機回憶的誕生地慶祝這個里程碑。此次《擬真格鬥 命運交鋒》登上 RTX Spark,不僅串連了遊戲產業的傳承與未來,更展現了專為 AI 與遊戲設計的新世代 Windows PC 未來面貌。

輝達與 SEGA 的深厚淵源可追溯至 30 年前,當時 NVIDIA 的 NV1 晶片成功驅動了首款登上 PC 平台的《擬真格鬥》,該作也是全球最早的 3D 格鬥遊戲之一。然而,這段跨越三十年的合作關係背後,更藏著一段驚險的「救命之恩」。1995 年,SEGA 為了迎戰 SONY 的 PlayStation,曾委託輝達為新一代主機 Dreamcast 開發顯示晶片。當時輝達開發的晶片採用四邊形渲染架構,與業界逐漸成為主流的三角多邊形技術背道而馳,黃仁勳意識到若繼續完成計畫將遠遠落後對手,但若不履行合約公司又會立即倒閉。

面臨絕境,黃仁勳親自向當時負責 SEGA 美國業務的入交昭一郎坦承無法完成開發,並難為情地請求 SEGA 全額支付費用以維持輝達營運。入交昭一郎雖然決定讓 Dreamcast 改用其他公司的 GPU。但他基於對黃仁勳的信任,仍努力說服日本總部,最終為輝達爭取到 500 萬美元的投資。這筆資金為當時岌岌可危的輝達爭取到關鍵的 6 個月生存時間,團隊藉此全力研發出突破性的 RIVA 128 顯示卡(代號 NV3),成功挽救公司並奠定了日後的霸業基礎。黃仁勳曾多次公開表示,如果沒有入交先生的幫忙,就沒有今日的輝達。

如今,從 30 年前驅動《擬真格鬥》的 NV1 晶片,到現在導入《擬真格鬥 命運交鋒》的 RTX Spark,雙方的技術合作跨越了不同世代的軟硬體持續演進,再次攜手延續了這段從患難與共到共創雙贏的歷史佳話。

(首圖來源:輝達提供)

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