致力於打造高品質、以 FPGA 為基礎之復古遊戲主機的開發商 ModRetro 宣布,其全新開發的 M64 遊戲主機將採用 AMD Artix UltraScale+ FPGA 技術,為新一代玩家帶來高度還原且相容於任天堂 N64 的遊戲體驗。
繼先前推出可支援原版 Game Boy 與 Game Boy Color 卡匣的掌上型遊戲機「Chromatic」之後,ModRetro 此次進一步開發 M64 主機,讓玩家能夠直接遊玩原版的任天堂 N64 實體遊戲卡匣。
M64 遊戲主機的核心搭載了一顆 AMD Artix UltraScale+ FPGA 晶片。與市面上常見的傳統軟體模擬不同,該主機透過 FPGA 技術直接在硬體層級模擬原始硬體晶片的邏輯。這種以硬體為基礎的設計方式,能從控制器輸入到螢幕畫面回應,精準重現原始系統的行為,不僅提供更高的遊戲還原度,同時也大幅降低了延遲,讓玩家能體驗到最貼近記憶中的原版經典玩法。
針對此次合作,AMD 自適應與嵌入式運算事業群產品管理暨行銷負責人 Sumit Shah 表示,AMD Artix UltraScale+ FPGA 技術正協助重新定義復古遊戲的可能性,讓開發人員能夠以卓越的精準度重現原始硬體的運作方式。」他強調,透過在硬體層級模擬晶片邏輯,ModRetro 得以忠實呈現經典遊戲的原貌,並成功將這些具代表性的遊戲體驗傳承給新一代的玩家。
(首圖來源:AMD 提供)






