歐洲網路用量爆增,Sony 和微軟 Xbox 也出手限制遊戲下載速度

作者 | 發布日期 2020 年 03 月 25 日 20:39 | 分類 PlayStation , Xbox , 網路 Telegram share ! follow us in feedly


為減輕歐洲網路負荷,近日不僅串流影音服務、社群平台接連調降影片畫質,現在同為線上娛樂的遊戲大廠也採取行動了!索尼互動娛樂(SIE)正與歐洲網路服務供應商配合管制遊戲下載速度,微軟 Xbox 也採取相關措施隨時應變,為維護當地網路穩定運作盡一分心力。

武漢肺炎疫情延燒重創歐洲,許多民眾在政府限令下無法外出辦公上課,網路頻寬也因為遠端服務和線上娛樂需求爆增而倍加吃緊。現在 SIE 出手限制遊戲下載速度,玩家在這段期間可能遇到遊戲下載速度變慢或延遲的情況,但 SIE 也強調此舉並不會影響遊戲體驗。

SIE 總裁暨執行長 Jim Ryan 在 PS 官方部落格中發文表示,目前有大量民眾為防疫而社交疏離(social distancing),對網路使用也更加依賴,因此 SIE 應採取行動減輕網路壅塞狀況,以確保人人都有穩定網路可用。

歐洲網路流量需求大幅攀升,也導致微軟線上遊戲服務 Xbox Live 和任天堂 Nintendo Switch Online 發生異常。全球內容傳遞網路(CDN)服務商 Akamai 執行長 Tom Leighton 稍早透過官網表示,正協助遊戲產業包括 Sony 和微軟,針對服務需求壅塞的特定地區,降低尖峰時段的遊戲軟體下載量,到深夜再以正常網速完成下載。

Tom Leighton 認為玩家下載遊戲的時間雖然會比平常來得久,但這麼做能減輕系統壓力、確保每位網路使用者都能正常上網工作、學習和娛樂,更重要的是讓身處防疫第一線的醫護和急救人員,能夠穩定使用連網服務。

微軟 Xbox 主管 Dave McCarthy 也表示,現正積極監控使用情形並隨時依需求調整,盡力為玩家提供流暢的遊戲體驗。

繼串流影音服務 Netflix、YouTube、亞馬遜 Amazon Prime Video、蘋果 Apple TV+ 等業者回應歐盟政策,先後採取措施調降歐洲串流影片畫質後,Facebook 和 Instagram 也跟進響應,現在 Sony、微軟也加入行動,齊為減輕網路負荷擔起社會責任,在全球面臨重大疫情之際,盡己之力共渡難關。

(首圖來源:Unsplash

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