2020 年遊戲機最重要的大事!Xbox Series X、PS5 釋出情報總整理

作者 | 發布日期 2020 年 01 月 31 日 8:45 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


時序邁入 2020 年,遊戲界瀰漫著既期待又怕受傷害的氣氛,到底是怎麼回事?原因其實非常簡單,因為今年是次世代家用主機即將登場的關鍵年,無論微軟陣營的 Xbox,或 Sony 陣營的 PlayStation,都準備「大禮」要送給期盼已久的玩家。

截至目前,Xbox 與 PlayStation 都釋出不少關於次世代主機的重要資訊,所以筆者特地整理一篇文章,盡力收入官方已確認的訊息,或許還有一些小道,目前尚未確認,但相信不遠的未來,兩大陣營都將帶來更深入的資訊。

Xbox Series X 命名藏玄機

首先微軟方面,官方確認下一代 Xbox 家用主機名為「Xbox Series X」,拋棄以往的開發代號 Project Scarlett。有趣的是,微軟指出定名為 Series X,某種程度上是為了確保未來型號推出時,有更高的命名靈活性。

微軟發言或許也代表次世代 Xbox 主機家族,將不只一個型號裝置。外界推測,另一款裝置很有可能是不帶光碟機、售價更便宜、全數位化且代號為 Project Lockhart 的新主機。

Xbox Series X 外觀全都露

Xbox Series X 的「外貌」前些日子微軟官方已公開。新主機採用不同以往的直立式中塔設計,整體而言更類似電競 PC,非常獨特。

(Source:Xbox

Xbox Series X 的寬與高,分別約等於 1 個與 3 個 Xbox One 控制器,大多數連接埠都位於背面,前方僅有 Xbox 按鈕、吸入式光碟機與退出鍵。

微軟指出,雖然 Xbox Series X 預設為直立放置,但要倒著擺,水平擺也沒問題。

Xbox Series X 控制器小改版

控制器方面,全新 Xbox Series X 手把看起來與 Xbox One 版沒有太大差異,主要差別在於追加「分享」按鈕,位於 Xbox Logo 正下方,未來可用在拍攝螢幕截圖或錄影。

此外,微軟也確認,舊款 Xbox One 控制器可連接到新 Xbox Series X 遊戲主機,反之亦然。

Xbox Series X 性能與相容性

遊戲相容性部分,Xbox Series X 可暢玩 Xbox 360 部分遊戲,以及 Xbox One 所有遊戲,另外官方也決定,第一方開發的新遊戲作品,將同時支援 Xbox One 與 Xbox Series X,避免讓舊平台玩家產生被拋棄感。

微軟指出,Xbox Series X 的 GPU 性能將達 Xbox One 的 8 倍,也就是 Xbox One X 的 2 倍,CPU 也比以往任何一台遊戲主機更強大。4K、8K、光線追蹤、120Hz 更新率、高速 SSD 儲存等統統具備,效能方面絕對不需要擔心。

Xbox Series X 遊戲與發售日期

目前確定會於 Xbox Series X 登場的遊戲,包含微軟自家《最後一戰:無限》與《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》。此外,Xbox Game Pass 也會在新平台繼續運作,xCloud 功能提供玩家遊戲畫面串流服務。

至於 Xbox Series X 發表時間與售價?微軟目前還沒有任何表示,總歸一句:2020 年就是了!

PlayStation 5 正式定名

接著目光投向 Sony 陣營的遊戲主機。一如往常,Sony 這次並沒有改變命名風格,就如你所知,下一台主機就叫「PlayStation 5」。

雖然說毫無驚喜感可言,但 Sony 如此樸實,不在命名大做文章,確實非常有日本企業的作風,PlayStation 太響亮,多加任何裝飾性後輟也沒有任何意義。

PlayStation 5 外觀與效能

很不幸的,目前 Sony 並沒有洩漏 PlayStation 5 任何一點關於「長相」的消息,倒是開發用的工程機,大大的 V 字相當引人注意。

工程機終究是工程機,考量點與美學和正式產品有極大不同,要是 Sony 真的將 V 字主機當成商品推出,恐怕會遭許多鐵粉撻伐。

但是效能 Sony 倒是透露不少消息。首先,PlayStation 5 與 Xbox Series X 相同,都採用 AMD 的 CPU 與 GPU 解決方案,預期搭載 7 奈米製程、擁有 8 個實體核心的 Zen 2 微架構晶片,以及 Navi 系列客製化顯示單元。

PlayStation 5 擁有 4K、8K、光線追蹤、120Hz 更新率,配合 SSD 儲存硬碟與藍光機,另外還全面支援 3D 音效技術。

PlayStation 5 控制器與配件

手把方面,雖然 Sony 還沒有公布任何照片,但官方已表示,新 DualShock 控制器將在「震動體驗」有革新,玩家可清楚分辨「鏟球」與「賽車撞牆」的震動回饋差異。

此外,Sony 也在新 DualShock 的 L2、R2 按鈕,加入可讓開發者自由編程的「自適應觸發器」(Adaptive Triggers),能讓玩家得到更好彈力回饋,例如拉弓、放弓時的不同按壓感。

不過 SIE 總裁 Jim Ryan 表示,新控制器不一定叫 DualShock 5,還會包含改進後的喇叭與 USB-C 連接埠,電池容量也會提升。

PSVR 方面,官方確認 PlayStation 5 可繼續使用相關配件,同時 PlayStation Move 也沒有問題。Sony 指出,對 PS5 的 VR 體驗還有些特別的想法,只是現在還不方便透露。

PlayStation 5 遊戲與相容性

Jim Ryan 指出,PlayStation 5 將相容 PlayStation 4 所有遊戲,讓玩家不需「二擇一」。受惠於 PS5 更強的性能,目前在 PS4 推出的作品,於 PS5 運行都將更快。

但新遊戲與獨占作品部分,Sony 並沒有發表太多資訊,目前唯一知道的僅《Godfall》,但 Sony 肯定會釋出更多消息。

值得一提的是,PlayStation 5 的主介面將有顯著變化,預期提供更快啟動遊戲的路徑,以及與遊戲功能深度整合,不過實際作法究竟是什麼,還不得而知。

PlayStation 5 售價與上市日期

與 Xbox Series X 一樣,Sony 也對 PlayStation 5 的上市資訊、售價等「敏感話題」三緘其口,只表示價格絕對有能力吸引想購買的玩家。

另外,Sony 表示 PlayStation 5 將比以往裝置更省電些,這應該是核心玩家相當期待的部分吧!

(本文由 T客邦 授權轉載;首圖來源:影片截圖)

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