《死亡之絆》遲遲不上,小島秀夫被催煩?連推 17 文談遊戲製作流程

作者 | 發布日期 2017 年 09 月 10 日 0:00 | 分類 3C , 會員專區 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


9 月 5 日,「不務正業」的小島秀夫突然連推 17 條關於遊戲的文。在這 17 條推文中,小島就遊戲製作流程,比較了做遊戲和拍電影。在他看來,做遊戲要比拍電影複雜得多,同時也需要注重更多細節。

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