
XBOX 團隊和華碩合作推出的掌機 XBOX Ally 系列,於上個月的 Gamescom 公布了更多技術細節,包含類掌機用作業系統 XBOX Full Screen Experience 和掌機認證計畫 Handheld Compatibility Program。外界也解讀這些新功能完全是衝著 Steam Deck 和 SteamOS 而來,究竟 XBOX 是否能藉此奪回掌機生態的霸主地位?
效能不差,暢玩3A級遊戲大作?
雖然XBOX Ally先前已首次在六月的XBOX Games Showcase發表,但此次於Gamescom公開了更多有關該掌機的軟體細節,並開放讓媒體和KOL試玩。其中最重要的莫過於專為掌機打造的類作業系統XBOX Full Screen Experience。有別於一般Windows開機之後進入桌面,Full Screen Experience讓掌機開機之後直接進入類似家用遊戲主機的首頁,隱藏了傳統的Windows桌面,提供搖桿友善的使用介面,讓玩家能夠輕鬆用掌機上的搖桿控制掌機的各項功能。
除了專為掌機量身打造的使用介面,在效能部分Full Screen Experience也移除了部分不必要的背景程序以強化效能和電源效率。雖然XBOX並未開放媒體在現場進行深度測試,但大多數體驗過的媒體都表示效能不差,即便是在搭載Z2 A處理器的XBOX Ally上也能暢玩3A級遊戲大作。
XBOX團隊也表示Full Screen Experience會首發於XBOX Ally系列掌機,並於2026年逐步對其他Windows掌機開放。該功能也多被外界解讀就是微軟的SteamOS,並同時採取開放的態度以期待對抗SteamOS正要萌芽的生態。
當今Windows掌機的最大使用體驗問題獲解決?
另一個被視為瞄準SteamOS和Steam Deck的新功能便是全新的掌機相容性計畫(Handheld Compatibility Program)。有別於Valve僅針對Steam Deck提供Verified、Playable和Unsupported的遊戲相容性辨識,XBOX提供了更完整的兩階段遊戲辨識,包含相容性和效能。
玩家不僅可以知道該遊戲是否相容於XBOX掌機,還能知道該款遊戲在掌機上的效能如何。這也解決了玩家在Steam Deck上的一大痛點:玩家看到遊戲是Steam Deck Verified就買了,殊不知玩的時候發現效能超差,等於是花了冤枉錢。這套相容性計畫和Full Screen Experience一樣首發於XBOX Ally,並一樣會在明年擴大到其他掌機。
XBOX掌機的這些創新,可以說了一舉解決了當今Windows掌機的最大使用體驗問題。且效能本來就是Windows掌機的強項,如今再加上遊戲的掌機認證計畫,代表XBOX掌機的遊戲體驗,有望大幅超越當今掌機市場的王者Steam Deck。筆者只希望,十月中時,能真的看到這些新功能在XBOX Ally上開花結果,那屆時掌機市場勢必會變得更加熱絡。
(圖片來源:XBOX)