Switch 2 螢幕反應時間慢惹批評,33 毫秒遠遜 OLED 面板

作者 | 發布日期 2025 年 06 月 28 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 零組件 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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Switch 2 螢幕反應時間慢惹批評,33 毫秒遠遜 OLED 面板

任天堂 Switch 2 雖然硬體比上代提升,但螢幕效能引發批評,獨立測試顯示畫素反應時間為 33 毫秒,比一般遊戲螢幕慢十倍,比 OLED 面板慢百倍。Monitors Unboxed 測試發現 Switch 2 反應時間較 Switch 21 毫秒更慢,成為頻道測試最慢螢幕。

Monitors Unboxed 測試顯示,Switch 2 於 60Hz 平均畫素反應時間為 33 毫秒,明顯劣於其測試最慢螢幕 19 毫秒,遠慢於高效能 PC 螢幕 5~6 毫秒標準。頻道測試 TN LCD 面板最快達 3.7 毫秒,比 Switch 2 快約十倍。OLED 面板表現更佳,反應時間通常約 0.3 毫秒,比 Switch 2 驚人的快百倍。最令人失望的是,2017 年 Switch 的 LCD 螢幕反應時間為 21 毫秒,比 Switch 2 還快,倒退令人難以接受。

日本 Chimolog 網站測試顯示 Switch 2 螢幕略快,60Hz 下平均 17 毫秒,但仍是測試套件最慢螢幕。次慢 27 吋 LCD 螢幕為 11 毫秒,多數遊戲螢幕低於 6 毫秒標準。雖然兩個測試結果有差異,但都顯示 Switch 2 效能很差。

專家分析,Switch 2 反應緩慢原因可能是任天堂未加入任何形式的 Overdrive 技術。此功能使 LCD 面板畫素提供額外電壓,強制更快速改變顏色。原理是暫時提供畫素高於實際需要的電壓以達成目標顏色狀態,然後降低至正確電壓。Overdrive 並非完美,過度使用可能導致過衝現象,畫素超越目標顏色並產生反向殘影的可見問題。但正確使用確實能加速畫素反應,是現代遊戲 LCD 螢幕快速反應的最重要功能。沒有 Overdrive,就會出現 Switch 2 螢幕的拖影混亂現象。

任天堂不採用 Overdrive 的最明顯原因是節省電池壽命。Overdrive 提升電壓會增加功耗,而 Switch 2 配備容量不足 20Wh 的小型電池,約為初代 Steam Deck 40Wh 電池的一半。減少功耗對 Switch 2 至關重要。Monitors Unboxed 懷疑任天堂 Switch 2 螢幕可能欠壓供電以節省電力,這只會讓反應時間更糟。螢幕尺寸、亮度和解析度升級可能對電池續航構成額外壓力,又影響整體效能表現。

好消息是任天堂可能用軟體或韌體更新加入 Overdrive。即使影響電池壽命,至少增加 Overdrive 選項會很不錯。用戶可據使用需求選擇效能或續航。2021 年任天堂推出 Switch OLED 版,Switch 2 OLED 版應已在開發,可大幅改善畫素反應。不喜歡拖影和模糊敏感的玩家,可能等 Switch 2 OLED 版推出再入手。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:Nintendo

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