Xbox 前高層爆料:微軟若有選擇,根本不會繼續 Xbox 業務

作者 | 發布日期 2025 年 03 月 14 日 7:40 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲主機 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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Xbox 前高層爆料:微軟若有選擇,根本不會繼續 Xbox 業務

微軟近年積極推動跨平台遊戲策略,Xbox 業務也經歷重大變革。曾擔任 Xbox 副總裁的業界資深人士 Peter Moore 近日透露,如果條件允許,微軟早就放棄遊戲主機,專注雲端串流和內容創作。這番言論印證微軟對傳統遊戲硬體的態度開始轉變,將來遊戲市場或有大變革。

Peter Moore 於某 YouTube 頻道訪談直言,微軟若有選擇,根本不會開發遊戲主機,而是用內容服務壟斷市場。他舉 Netflix 為例,玩家只需選擇遊戲,即可即時串流遊玩,無需高階硬體。「如果微軟能成為數千億美元規模,並能直接將遊戲送到家裡電視或任何顯示器的企業,當然樂見其成。」Moore 更說,微軟一直推動雲端遊戲,目標是讓玩家用普通 PC、手機甚至智慧電視玩遊戲,不需要買 Xbox。

微軟收購動視暴雪也成為轉變關鍵。Moore 直言,這樁高達 687 億美元的大型併購案,改變微軟對遊戲市場的看法。「這不再是主機大戰,也不是搶奪客戶市占,或提升遊戲黏著度,現在戰場更大。」而收購〈Candy Crush〉、《魔獸世界》及《決勝時刻》背後的遊戲巨頭,代表微軟更關注擴展市場,而非只爭奪主機平台優勢。

雖然微軟近年主打雲端遊戲,但任天堂 Switch 的成功,顯示有大量玩家對實體遊戲機充滿熱情。故微軟不會完全放棄遊戲硬體,仍會推新主機,甚至掌機產品。但 Moore 指與過去不同,微軟不再將 Xbox 視為唯一遊戲陣地,是逐步轉向多平台。

昔日主機之戰已成往事。微軟 Xbox 團隊曾為競爭不惜一切,如 Moore 某年 E3 時直接將遊戲資訊刺在手臂上,以示對 Xbox 品牌的承諾。但遊戲市場變遷,微軟戰略也不再是獨占內容,而是擴展至更多平台,Xbox 也不再只限硬體競爭,而是聚焦雲端與內容。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:Pixabay

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