
日本去年遊戲機市場規模五年來首度陷入萎縮,Sony PS5 遊戲機銷量暴減四成、任天堂(Nintendo)Switch 銷量也大減二成。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布統計數據指出,因遊戲軟體、遊戲機(硬體)銷售皆陷入萎縮,拖累2024年(實際統計期間為2024年1月1日至12月29日52週)日本國內家用遊戲市場規模(包括遊戲機及遊戲軟體銷售額)年減25.4%至3,013.2億日圓,三年來首度陷入萎縮。
任天堂Switch、Sony PS5銷售大幅下滑,拖累2024年日本遊戲機銷售額大減29.2%至1,894.0億日圓,五年來首度陷入萎縮;遊戲軟體銷售額(不含網路下載版、追加課金等數位支付項目)年減17.9%至1,119.2億日圓,連兩年陷入萎縮。
Famitsu指出,就遊戲主機銷售量來看,2024年任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為310.9萬台、較2023年(406.3萬台)大減23%,連四年下滑,年銷售量連三年不到500萬台,不過連八年稱霸日本遊戲機市場。
2024年PS5系列機種(光碟機標準版+無光碟機數位版+高階版PS5 Pro)日本銷售量為145.4萬台,較2023年258.7萬台暴減44%。
就遊戲軟體銷售情況看,2024年日本遊戲軟體銷售前十大(TOP 10)榜單,Switch平台遊戲包辦九席,〈超級瑪利歐派對 空前盛會〉(2024年10月17日開賣)銷售量達95.4萬套、位居銷售排行首位;其次為〈勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說〉(2024年11月14日開賣)93萬套、〈瑪利歐賽車8 豪華版〉(2017年4月28日開賣)53.6萬套。
Famitsu表示,因2025年將有〈魔物獵人 荒野〉(2月28日開賣,PS5平台)、〈Pokemon LEGENDS Z-A〉(今年開賣,Switch平台)等人氣遊戲新作將登場,加上任天堂將發表新型遊戲主機,日本電玩市場動向備受關注。
(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash)