
市場研究機構 DFC Intelligence 發表 2024 年市場報告和預測,預估任天堂新機 Switch 2 2025 年銷量落在 1,500~1,700 萬台之間,到 2028 年可望超越 8,000 萬台,持續鞏固遊戲主機市場的領導地位,競爭對手 Sony 和微軟難以透過新一代產品取得更多市占。
PC 和主機遊戲軟體市場 2020~2022 年創紀錄成長,隨著 COVID-19 疫情過後市場衰退,軟體收入連 2 年下滑,DFC Intelligence 預估該市場從 2024 年 720 億美元,大幅成長至 2028 年 830 億美元;如果加上硬體收入,整個 PC 和遊戲主機產業將在 2028 年達到 2,030 億美元規模。
2024 年全球有超過 38 億人玩電玩遊戲,到 2027 年預估此一數字超過 40 億人,換句話說,全球近半人口在玩電玩遊戲。
任天堂可望成為下一輪遊戲主機大戰的贏家,DFC Intelligence 預估 Switch 後繼機種的銷量將在 2025 年達到 1,500~1,700 萬台,到 2028 年將超越 8,000 萬台。
至於 Sony 或微軟則在任天堂之後苦苦掙扎,究竟兩家公司誰能超越對方,取決於誰取得市場先機。
Switch 後繼機種雖未正式發表,討論熱度逐漸升溫。任天堂總裁古川俊太郎上個月說明企業方針時,公開表示新機可以向下相容現有 Switch 所有遊戲,過去也曾談道 2025 年 4 月之前(即 2024 會計年度內)發表新機,確切發表和上市日期有待官方公布。
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