
日前搭載英特爾 Lunar Lake 處理器的微星電競掌機 Claw 8 正式亮相,不僅是全世界第一台搭載 Lunar Lake 的電競掌機,更代表英特爾即便歷經 Meteor Lake 的慘痛經驗仍不願放棄掌機市場。究竟英特爾是否能藉著 Lunar Lake 撼動已經穩固的 AMD 掌機江山?
確實,今年初Meteor Lake上市時媒體即發現其新的ARC內顯和上代Iris Xe相比效能顯著提升,但市場並沒有意識到英特爾有意藉此衝擊掌機市場。所以當時微星在CES發表了第一台搭載Meteor Lake的掌機Claw時震驚了業界,其也憑著優異的持握手感和較大的電池博得了滿堂彩。
x86也能有不輸ARM架構的能效
Claw實際開賣後,就有媒體很快發現Meteor Lake在掌機的發揮遠不如在筆電出色。原因無他,就是Intel 4製程沒有辦法讓Meteor Lake的效能在功耗較低的掌機完整釋放效能。再加上英特爾初入掌機市場,相關的驅動和軟體生態尚未健全,導致最終的遊戲體驗遠不如AMD的Z1 Extreme。所以不僅Claw的銷售受到影響,英特爾也因是否要繼續經營掌機市場而有爭論。
然而英特爾第三季推出的Lunar Lake處理器再度讓市場看到「Intel Inside」掌機曙光,因Lunar Lake優異能耗正是掌機需要的。受惠全新架構、全新供電設計及最重要的──領先所有x86處理器的台積電N3B製程,Lunar Lake讓世人意識到原來x86也能擁有不輸ARM架構的能效。
微星Claw 8媒體體驗會宣稱17W即可釋放全部效能,這和之前要到30W以上才開始釋放效能的Meteor Lake有天壤之別。加上Claw 8搭載80瓦小時大電池,微星宣稱可穩定提供超過五小時3A級遊戲及高達28小時影片觀看續航。
競爭才能帶來真正的好產品
效能部分,Lunar Lake全新ARC 140V內顯表現亦不俗,相較上代ARC內顯平均有近20%效能增幅。英特爾和微星打磨超過半年的驅動和周邊軟體也慢慢成熟,英特爾日前發表全新桌上型顯卡Battlemage時,亦同步發表自家幀生成技術XeFG及降低遊戲延遲XeLL,預料也有助提升掌機整體遊戲體驗。
所以英特爾真能用Lunar Lake衝擊AMD掌機江山嗎?雖然主流掌機含Steam Deck或ROG Ally都還是採用AMD解決方案,但AMD很罕見公布自家測試Strix Point和Lunar Lake遊戲相關數據,宣稱Strix Point內顯890M才是最強內顯。外界也解讀是AMD開始注意到Lunar Lake這個新對手。
外界預料AMD明年也會發表搭載Zen 5架構的掌機用Z2系列處理器,如果連筆電用Strix Point都會被Lunar Lake威脅,那瓦耗更低的Z2想必有場硬仗要打。但相信這對「我要看到血流成河」的消費者來說最有利,因只有真正的競爭,才能帶來真的好產品。
(首圖來源:MSI)