VR / AR 裝置今年出貨量預估跌至 745 萬台,高速成長期落在 2025 年

作者 | 發布日期 2023 年 05 月 22 日 14:46 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
VR / AR 裝置今年出貨量預估跌至 745 萬台,高速成長期落在 2025 年


TrendForce 研究顯示,今年全球 VR / AR 裝置出貨量共計 745 萬台,年減 18.2%。VR 下滑最多,出貨量約 667 萬台,主要是新款高階裝置銷售不如預期,後續品牌也會將銷售重心轉回至低價產品。AR 表現持平,出貨量約 78 萬台,蘋果(Apple)新產品可暫時支撐部分需求,但礙於產品單價高,無法有效推動 AR 市場成長。

個別看,VR裝置今年出貨量衰退原因有二,一是品牌對高階產品銷售過度樂觀,硬軟體規格升級確實有更多特色,但消費者不樂意付高價購買,相反的轉向功能足夠應付基本需求的低價入門產品,此費模式也迫使品牌廠將今年銷售重心轉回低價機種。二是未有吸引消費者的新款低價機種,Meta Quest 3將延後到2024年推出,故Meta Quest 2仍是今年VR市場主力產品。

AR裝置2020~2021年受惠於遠距需求,出貨量明顯成長,疫情紅利退場後成長幅度開始放緩。目前蘋果2023年會如期推出新品,但新品主攻開發者,連帶規格、功能及售價同步上升,且生產會更困難,故今年仍以預售為主,出貨量低於10萬台,整體產量可能也僅達30萬台,對AR市場貢獻有限,須待更多消費端AR產品推出,AR裝置市場規模才有可能擴大。

TrendForce認為,2023~2025年VR / AR裝置市場發展進程受限,低價入門VR產品可吸引一般消費者購買,但獲利相對有限,降低品牌近年投入VR市場的意願,或將研發重心與時間轉往AR裝置和應用,且推出後還須等待消費市場廣大應用,預估2025年才會看到VR / AR市場明顯成長, 出貨量年成長幅度有機會近四成。

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