真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則

作者 | 發布日期 2023 年 05 月 17 日 7:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則


如同 2017 年前作,《薩爾達傳說:王國之淚》可說是今年最受期待的遊戲,5 月 12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引人的要素,便是真實世界物理法則加上少許魔法元素。

2017 年任天堂《薩爾達傳說:曠野之息》上市,五年多共賣出 2,981 萬套,開放沉浸式世界架構也影響許多廠商推出類似作品,甚至影響《Pokémon GO》遊戲範圍擴充更廣泛。

眾所期待的續作《薩爾達傳說:王國之淚》2019 年 E3 遊戲展首次公布後,便一直在最受期待遊戲榜上名列前茅,今年 5 月 12 日開賣後也再度造成林克旋風。

紐約大學遊戲研究所教授普瑞特(Charles Pratt)指出,薩爾達世界的成功要素,是讓物理原則符合真實世界,如發射物品呈拋物線前進、林克從高處掉落或使用飛行傘時,氣流和飛行路線的真實度也相當高。

不過奇幻遊戲的經典,魔法要素當然是好不好玩的重點,林克可使用魔法暫停時間或舉起重物,以及常出現的魔法道具等,這些突破真實世界物理原則的特色,都成為遊戲的亮點。

麻省理工學院實驗核能和分子物理教授溫斯洛(Lindsey Winslow)表示,《薩爾達傳說:王國之淚》透過精湛程式碼,呈現出奇幻又有高度遊戲性的世界。

林克可穩穩跳上高速移動的物品,而不會像真實世界的人跌倒,使遊戲順暢進行,不刁難玩家,但所有建築、花草、樹木擺動又與真實世界相符,各種物件飛行氣動效果也精準符合真實物理原則。

不論大學教授、媒體專家、遊戲工程師,近日接受採訪時紛紛表示要趕快入手,然後閉關好好玩幾天,體驗這款期待多年的大作。

(首圖來源:Nintendo of America