
Sony PS5 遊戲機上季日本銷售量飆增 2 倍,創開賣來歷史新高紀錄,而任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機銷售量雖大減逾三成,不過仍死守銷售龍頭位置。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 7日公布統計數據指出,上季(2023年1~3月)Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷售量達82萬3,967台,較去年同期27萬4,182台飆增2倍,季銷售量創2020年11月開賣來新高紀錄。
上季任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為87萬9,808台,較去年同期135萬7,610台大減35%,雖大幅萎縮,不過仍死守銷售龍頭位置。
單就2023年3月(2月27日至3月26日4週)情況看,PS5日本銷售量為22萬2,656台,較去年同月9萬4,407台飆增136%,以些微差距落後Switch。
3月Switch日本銷售量為23萬664台,較去年同月36萬4,495台大減37%,為61個月來第60度稱霸日本遊戲機市場。
和前一個月2月相比,PS5銷售量大減39%(2月為36萬6,982台)、Switch增加4%(2月為22萬1,041台)。
PS5在2020年11月開賣後,就因晶片短缺等因素影響,持續陷入缺貨狀態,不過自2022年底起供應增加,2023年2月日本銷售量更為開賣來史上首度超越Switch。
Famitsu表示,因4月為日本新年度(2023年度)起始月,且將有《Minecraft Legends》(4月19日開賣;Switch / PS5 / PS4 / XSX / Xbox One平台)人氣遊戲系列新作開賣,期待日本電玩市場受提振。
Sony 2月2日將2022年度(2022年4月至2023年3月)PS5全球銷售量目標自1,800萬台調高100萬台至1,900萬台。
任天堂2月7日將2022年度Switch全球銷售量目標自1,900萬台下修至1,800萬台,年減22%。
(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:PlayStation)