
歷經三年疫情影響規模縮減,今年度台北國際電玩展終於再次以完全體規模於南港展覽館盛大展開,吸引 25 國共 275 家廠商參與,去年缺席的主機廠商也回歸展出,遊戲獎項更有國外獲獎團隊特地來台領獎,使電玩產業活力再現。
相較於 2022 年疫情嚴峻下,展場規模僅使用到一半的情況相比,今年在四樓展場舉辦的台北國際電玩展恢復往年規模,微軟 Xbox 和任天堂也重新回歸展區,氣氛與過去幾年相比展現了全新氣象。
開展首日大批玩家以及 Cosplayer 湧入,使入口大排長龍,雖然去年展區最大、參與人數也最熱絡的《原神》今年缺席,但同樣累積眾多忠實玩家的經典遊戲如《少女前線》、《碧藍航線》和《明日方舟》等展區仍舊人氣火熱。
此外由張惠妹代言的南韓新遊戲《卡利茲傳說》、今年歡度十週年紀念的《神魔之塔》、獲得日本 Google Play 2022 年最佳遊戲的《緋染天空》,和首次參展的光榮特庫摩展區,也都吸引大量玩家參與活動。
▲ 神魔之塔十週年紀念,展場為今年度最大。
▲《碧藍航線》和《少女前線》展區仍然吸引眾多忠實玩家。
▲ 獲日本 Google Play 2022 年度最佳遊戲的《緋染天空》即將在台上市。
▲ 光榮特庫摩多年來首次參加台北國際電玩展。
▲ 去年缺席的微軟 Xbox 和任天堂今年攜手回歸。
▲ 主辦單位頒發「2022 Game Star 遊戲之星票選」和「Indie Game Award 2023」獎項。
由數位發展部推廣的遊戲獎項「2022 遊戲之星」和「Indie Game Award」也在開幕儀式時舉行頒獎典禮,分別由《艾爾登法環》、《超異域公主連結☆Re:Dive》、國產遊戲《Gang Start:異世界極道傳說》和《女鬼橋 開魂路》獲得遊戲之星金獎。
由義大利 LKA 團隊開發,在 Steam 平台上大獲好評的《瑪莎已死》(Matha is Dead》獲得今年度 Indie Game Award 最佳遊戲獎。
台灣團隊艾可米遊戲與皮尼克斯遊戲分別以《Asterigos: 失落迷城》、《鬥技場的阿利娜》獲得最佳音效和最佳遊戲設計,兩款遊戲皆被稱讚機制明確、設計也有創意,堪稱本土團隊之光。
此外受惠於入境限制放寬,以作品《Passpartout 2: The Lost Artist》獲得最佳美術獎的瑞典團隊 Flamebait Games,和以《RP7》獲得最佳創新獎的南韓團隊 Turtle Cream,都遠道而來出席領獎。
商務合作方面,今年度展覽也吸引了大量外國廠商來台尋求合作機會,以日本、南韓廠商為大宗,台北國際電玩展也於今日宣佈與南韓 G-STAR 與 BIC Festival 簽署合作備忘錄,未來將為產業帶來更多跨國交流機會。
(圖片來源:科技新報)