缺貨緩解,PS5 去年日本銷量衝破百萬台;Switch 縮

作者 | 發布日期 2023 年 01 月 12 日 8:51 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 line share follow us in feedly line share
缺貨緩解,PS5 去年日本銷量衝破百萬台;Switch 縮


因缺貨緩解,Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)2022 年日本銷售量大增二成,衝破百萬台,微軟(Microsoft)Xbox Series X / S(XSX / S)銷售量飆增 1.8 倍,任天堂 Switch 系列機種(一般版 Switch+Switch Lite+OLED 版 Switch)日本銷售量續縮。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 11日公布統計數據指出,因暢銷遊戲新作登場,加上遊戲機缺貨出現消解跡象,帶動2022年(實際統計期間為2021年12月27日至2022年12月25日的52週)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)年增3.7%至3,748.2億日圓,兩年來首度呈增長。

2022年日本遊戲主機銷售額年增3.4%至2,097.8億日圓,連續三年呈現增長;遊戲軟體銷售額(不含網路下載版、追加課金等數位支付項目)年增4.1%至1,650.4億日圓,兩年來首度呈增長。

Famitsu指出,遊戲機市場全球晶片短缺、供應鏈混亂後遺症雖持續,不過年底已逐步恢復。就遊戲主機年銷售量來看,2022年任天堂Switch系列機種日本銷售量為480萬4,546台,較2021年(557萬9,127台)減14%,連續兩年下滑,年銷售量三年來首度跌破500萬台,不過連續六年稱霸日本遊戲機市場,且年銷售量達競爭對手Sony PS5的4倍。

銷售量排第二名的產品是Sony PS5系列機種(2020年11月12日開賣),2022年PS5日本銷售量突破百萬台到115萬4,054台,較2021年96萬8,185台大增19%;微軟XSX / S(2020年11月10日開賣)銷售量為26萬9,737台,較2021年9萬7,234台暴增177%;Sony PS4銷售量年減78%至2萬2,823台、任天堂3DS系列機種銷售量年減63%至1萬449台。

截至2022年12月25日,Switch系列機種於日本市場的累計銷售量為2,772萬4,047台、PS5為237萬7,389台、XSX / S為39萬8,395台、PS4為941萬7,767台、3DS為2,459萬7,897台。

2022年日本最暢銷的遊戲軟體為《寶可夢 朱/紫》(2022年11月18日開賣,Switch平台),銷售量達433.9萬套,其次為《斯普拉遁3》(Splatoon 3,2022年9月9日開賣,Switch平台)368.8萬套。

Famitsu表示,因2023年有《薩爾達傳說 王國之淚》(5月12日開賣,Switch平台)、《Final Fantasy XVI》(6月22日開賣,PS5平台)等超人氣遊戲新作登場,期待日本電玩市場有望更活絡。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash

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