供應追不上?Switch 日本銷量摔逾四成,PS5 飆七成

作者 | 發布日期 2022 年 11 月 10 日 8:46 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


日本電玩大廠任天堂(Nintendo)甫於 8 日表示,因晶片短缺影響生產,供應追不上需求,下砍 Switch 遊戲機今年度全球產量目標。據日本遊戲網站最新統計數據,10 月 Switch 日本銷售量暴減逾四成,跌破 30 萬台關卡,反觀 7~9 月產量優預期的 PS5,10 月日本銷售量暴增逾七成。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 9日公布統計數據,2022年10月(9月26日至10月30日5週)任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為26萬9,085台,較前9月49萬5,174台暴減46%,3個月來第二度呈月減,月銷售量為4個月來首度跌破30萬台大關,不過連續第56個月稱霸日本遊戲機市場。

Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版與未搭載光碟機的數位版)10月日本銷售量為11萬1,446台,較9月6萬3,858台暴增75%,3個月來首度呈現月增;10月微軟(Microsoft)Xbox Series X / S(XSX / S)日本銷售量為2萬5,244台,較9月3萬2,153台萎縮21%。

Famitsu表示,PS5日本市場累計銷售量開賣迄今近兩年終於突破200萬台。

和去年10月(統計期間2021年9月27日至10月31日5週)相比,10月Switch日本銷售量暴減43%(去年為47萬6,183台)、PS5大增30%(去年為8萬5,712台)、XSX / S大增36%(去年為1萬8,520台)。

Famitsu表示,因11月有備受期待的遊戲大作《寶可夢 朱/紫》(11月18日上市,Switch平台)開賣,加上即將迎接年末旺季,期待日本電玩市場受提振。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Pixabay

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