陪你長大的童年玩具,居然 90 歲了!

作者 | 發布日期 2022 年 06 月 09 日 8:45 | 分類 網路趣聞 line share follow us in feedly line share
陪你長大的童年玩具,居然 90 歲了!


1932 年木匠 Ole Kirk Kristiansen 在丹麥比倫(Billund)的小車庫開始製作木頭玩具,還為這家小小公司起名為 LEGO,取自丹麥語「Leg Godt」縮寫,意思是「快樂地玩」。

Ole 大概從沒想過,90 年後的現在,小車庫變成擁有超過 2.4 萬名員工、5 家工廠、30 多個產品系列、銷至全球 118 國的「積木王國」。五顏六色的小方塊,讓小朋友大朋友愛不釋手。

是的,陪你從小長大的樂高,90 歲了。

從一隻木頭鴨開始

為了慶祝 90 週年,樂高推出「90 年玩樂歷程」套裝,濃縮 15 款經典積木主題迷你版,大多停產停售。為了選出眾望所歸、具代表性的主題積木,樂高甚至 2021 年初就發起粉絲票選。

這麼情懷滿滿的套裝,新玩家看了垂涎,老玩家看了淚目。筆者自然不能錯過,必須好好玩過癮!

(Source:樂高

包裝有 1932~2020 年份標註,除了老玩家較熟悉的黃色城堡、海盜系列黑海梭魚號,也有近幾年的幻影忍者系列,現在小朋友能買來 DIY 的鳳梨筆筒等。這一盒四捨五入就是樂高積木的編年史。

這隻憨笑的木頭鴨,就是一切的起點。

▲ 1932 原版木頭鴨。(Source:Flickr/Eric Lumsden CC BY 2.0)

樂高雖然成立於 1932 年,但從木頭玩具轉到塑膠積木還經歷一段時間摸索。直到 1946 年,Ole 買了第一台注塑製模機;1949 年,樂高才做出第一塊塑膠積木,當時稱為「自動結合積木」。

Ole 之子 Godtfred 後來用塑膠積木開創了「樂高玩樂系統」,他認為模組化積木數量越多,拼搭可能性就越豐富──有數學家證實,簡單的 6 塊 2×4 積木方塊,有足足超過 9.15 億種拼法。1958 年,樂高積木方塊的耦合系統獲得專利,之後設計保持不變。這也意味著今天買的樂高,與 60 多年前生產的絕版貨,仍可咔嗒一聲,完美相容。

對樂高來說,1978 年是重要的年份。這年 Ole 孫子 Kjeld 提出「系統性玩樂」概念,樂高開始推出城堡系列、太空系列、城鎮系列等主題。

(Source:樂高

有玩樂高的人都知道,積木小人是靈魂所在。同樣這年,更新後的樂高小人,以滿面笑容與可活動的四肢首次亮相,帶來更沉浸式的角色扮演體驗。它可以是住在中世紀城堡的騎士,也可以是乘坐太空船探索未知的太空人,更換服裝、髮型和道具就能換個身分演出。

有人問任職 42 年的樂高設計師 Niels Milan Pedersen,最喜歡的樂高積木組是什麼,他回答 1989 年推出的海盜主題黑海梭魚號。因加入正反派分明的故事背景,也是第一次設計師終於可以放飛在樂高小人臉上畫不同表情。海盜船長戴上骷髏帽和眼罩,手換成鉤子,並失去一條腿;其他海盜也有濃密鬍子等邋遢妝容。

「90 年玩樂歷程」其他經典款也有亮點,如 2001 年推出的生化戰士系列,據稱是 2000~2010 年間樂高最暢銷的產品。哪個中二男孩沒有忍者夢?2013 年幻影忍者系列因太受歡迎,後來改編成 15 季的長壽動畫。看起來粉嫩的好朋友系列,講述 5 個女孩的生活,打破男生才玩積木的刻板印象,幫助樂高超越旗下擁有芭比娃娃的美泰兒,成為世界最大玩具公司之一。

90 年間樂高為大小朋友講過的故事、開過的腦洞,不只在這經典款雲集的套裝裡,建築、藝術、機械、城市、電影 IP 聯名……不論男女老少,上至 104 歲下至 4 歲,都能找到喜歡的主題,享受拼積木時的樂趣和靈感迸發。

(Source:樂高

不管幾歲,創造萬歲!

樂高認為,小小的積木方塊可以激發想像力和創造力。近 20 年樂高本身應付電子螢幕危機的舉動,也稱得上創意爆棚。

說起聯名界的「老司機」,肯定少不了樂高。樂高自 1999 年起,與《星際大戰》、《哈利波特》、《蝙蝠俠》等知名 IP 保持合作,不斷推出聯名款玩具。另一方面,樂高也將觸角伸到遊戲、電影和綜藝,希望將樂高小人帶進更多大眾流行娛樂領域。比如 2014 年跟華納合作《樂高大電影》;今年的《樂高星球大戰:天行者傳奇》遊戲登頂銷量榜;5 月更宣布與《要塞英雄》開發商 Epic 合作,為兒童打造安全有趣的元宇宙。

當塑膠方塊成為文化符號,樂高跨入時尚服裝領域也順理成章。

2021 年,樂高與 Adidas 推出聯名鞋,將經典三道槓換成自由組合、每天不重複的樂高積木,讓人大呼驚喜。之前也與 Levi′s 合作推出牛仔褲和帽 T 等。

(Source:樂高

此外,樂高也在教育領域和主題公園布局探索,對可持續、無障礙等議題積極響應。可說樂高不僅鼓勵大小朋友玩樂,自己也抱著玩樂心態,實現各種奇思妙想。

說到樂高看似源源不絕的創意,不得不提 1998 年一件小事。

當年樂高跟麻省理工學院合作推出 Mindstorms 系列,開發可編程機器人。原本是針對兒童的產品,3 個月內有上千名成年用戶破解並改寫程式碼。震驚的樂高有兩種選擇,一是豎起高牆,訴諸法律告這些駭客;二是坦然接受,甚至以此為契機,與玩家互相交流。

身為樂高家族第三代傳人的 Kjeld 選擇了後者,他說:

我們應是生產產品、讓人們發揮創意創作的公司。

這次碰撞打開樂高的門,設計師從閉門造車到向外汲取靈感,漸漸留意有更多樂高粉絲的想法閃閃發光。芝加哥建築師 Adam Reed Tucker 就是其一。2006 年他開始用樂高積木製作地標建築模型,還原紐約帝國大廈等摩天大樓,讓整個樂高社群留下深刻印象。於是樂高設計師與 Adam 合作,促成樂高建築系列誕生。

2008 年,樂高決定推出官方粉絲創意平台 Lego Cuusoo(後改名 Lego Ideas)。樂高定期發表活動或比賽邀請粉絲參與(如 90 週年紀念套裝投票),粉絲也能上傳自己的作品。如果作品得到夠多票,樂高就會討論是否量產。

如最近發售的梵谷〈星夜〉,就來自香港學生閒暇時的作品。

這種形式的交流,帶著一種「夢想成真」的浪漫,讓所有玩家都有機會成為樂高未來產品的設計師。

2022 年《樂高玩樂報告》調查全球 30 多國、超過 5.5 萬名家長和兒童,發現幾乎所有家長都認為兒童玩樂可增強創造力(93%)、溝通能力(92%)、解決問題的能力(92%)和自信心(91%)。玩樂的益處從來不限於孩子,全世界的樂高愛好者都因小小積木方塊感受到創作的快樂和自由。

《南方公園》聯合創作者 Trey Parker 受訪表示,樂高對他來說就像樹洞──天馬行空拼樂高積木固然很有創造性,但偶爾跟著說明書一步步拼砌,也非常療癒。對更多大朋友來說,玩樂高好像隨時回到童年。

放下學習和工作壓力,忘掉房貸車貸婚嫁育兒等煩惱,專注當下,被五顏六色的積木方塊迷得七葷八素,甚至廢寢忘食,只為了快快拼完,好跟朋友炫耀。還有什麼時刻,能比這更玩心大發,更童趣可愛?

有人曾問小孩,怎麼看玩樂高玩具的大人。小孩回答「不就是高個兒小屁孩嘛!」筆者表示 100% 認同。畢竟要是能一直當小孩,誰想長大呢?

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:樂高

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