收購動視暴雪後,盤點微軟旗下「遊戲帝國」

作者 | 發布日期 2022 年 01 月 20 日 14:10 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
收購動視暴雪後,盤點微軟旗下「遊戲帝國」


以 687 億美元收購動視暴雪,微軟現在是全球收入第三大遊戲發行商,擁有幾個有史以來最大遊戲特許經營權,如《當個創世神》、《上古卷軸》及《決勝時刻》和《魔獸世界》。

自 2000 年代初以來,微軟緩慢穩定擴大 IP 持有量,增加常備的第一方開發人員。十幾年來,微軟爆發式收購加上去年收購 Bethesda,使微軟成為遊戲業「百臂巨人」,規模僅次 SONY 和騰訊。 如果交易成功,以下是微軟可能擁有的工作室和遊戲。雖然 2000 年才成立 Xbox Game Studios Publishing,但微軟發行大量遊戲,包括接龍和踩地雷等令人耳熟能詳的小遊戲,最早可追溯至 1970 年代。微軟也創建幾個第一方工作室,處理旗艦系列開發。

2001 年微軟為賽車類遊戲《Forza Motorsport》創立 Turn 10 工作室。《最後一戰:無限》開發商 343 Industries 成立於 2007 年。2010 年微軟從 Epic Games 購買戰爭機器系列後,創立工作室 The Coalition。2018 年 The Initiative 成為微軟第一個位於聖塔莫尼卡的開發者,開發新《完美黑暗》系列。2019 年微軟成立 World′s Edge,負責《世紀帝國》系列經營。

2002 年微軟吹響「大收購時代」號角,收購英國開發商 Rare。1991 年《Battletoads》發表,Rare 成為 1990 年代早期卡通平台跳躍類遊戲的帶頭者,又繼續推出《超級大金剛》系列,《阿邦阿卡大冒險》、《松鼠庫克倒霉的一天》和《大金剛 64》等佳作。《鬼屋大冒險》為 Rare 第一款 Xbox 獨佔遊戲卻反應平平。Rare 第二款獨佔遊戲《Viva Pinata》則頗受歡迎。Rare 為 Xbox 已解散的 Kinect 外接裝置開發幾款遊戲,現正經營流行的多人遊戲《盜賊之海》。2019 年 Rare 宣布開發《永恆荒野》(Everwild)新動作冒險遊戲。

2014 年 Mojang 成為微軟迄今最大收購,將大獲成功的沙盒遊戲《當個創世神》以 25 億美元拉進 Xbox 家族。

2018 年是 Xbox 重要的一年,共收購六家工作室:

  • Compulsion Games,《少數幸運兒》開發商,正在開發還未公布的第三人稱敘事遊戲。
  • Ninja Theory,廣受好評的《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》系列開發商。
  • inXile Entertainment,專注角色扮演的工作室,《荒野遊俠 3》開發商。
  • Obsidian Entertainment,開發大名鼎鼎的《永恆之柱》系列和《天外世界》。 有第一人稱 RPG 新作即將推出。
  • Playground Games,《極限競速》系列開發商。
  • Undead Labs,《腐朽之都》系列開發商。

購買《腦航員 2》開發商 Double Fine Productions 後,微軟買買買熱潮 2019 年仍繼續。

2021 年微軟收購 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,代表微軟似乎放棄收購單一公司策略,轉而吸納大型出版商及旗下所有工作室。微軟以 75 億美元收購 Bethesda 和八家子公司:

  1. 行動開發商 Alpha Dog Games。
  2. 《冤罪殺機》系列和《死亡循環》法國開發商 Arkane Studios。
  3. 《異塵餘生》系列和《上古卷軸》系列 BethesdaGame Studios。
  4. 《德軍總部》系列 MachineGames。
  5. 《毀滅戰士》系列創造者 Id Software。
  6. 《邪靈入侵》系列開發者,日本開發商 Tango Gameworks。
  7. Roundhouse Studios,前身為 Human Head Studios,2006 年《Predator》開發商。
  8. ZeniMax Online Studios,負責 MMO 上古卷軸網路版。

如果收購動視暴雪交易完成,微軟將新增 9 個工作室,開發者總數達 32 個。交易額最大是《決勝時刻》系列開發商 Treyarch Games 和 Infinity Ward,以及《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》開發商暴雪娛樂。動視之前收購和合併將授權微軟對前 PlayStation 獨家遊戲《寶貝龍》、《袋狼大進擊》及《托尼·霍克職業滑板》系列擁有權。

這次交易還包括較小工作室,為共同開發者或支援動視暴雪的大型遊戲,有 Beeox、Toys for Bob、High Moon Studios、Sledgehammer Games。Raven Software 狀況似乎不佳,員工罷工持續五週了。微軟還透過《Candy Crush》創造者 King 獲得行動遊戲領域主要參與者。

微軟收購動視暴雪為擴大旗下遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 提供上好機會,但上述遊戲加入 XGP 不太可能很快達成,還必須考慮動視暴雪的各種爭議,同時還必須整合 ABK 旗下各工作室。此次收購需經各國審查,預計 2023 年才能全部完成。

(本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:Xbox

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