Final Fantasy 16 開發受疫情影響延後半年,遊戲製作人發文致歉

作者 | 發布日期 2021 年 12 月 28 日 17:21 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


Final Fantasy 系列遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix),27 日透過 Twitter 發表製作人吉田直樹署名訊息,表示疫情影響,原先預定今年第四季將釋出更多遊戲細節的 Final Fantasy 16,將延後至 2022 年春季公布,並向廣大玩家致歉。

吉田直樹表示,雖然先前的公開活動曾保證遊戲今年內公布更多內容,但首款在 Play Station 5 發表的 Final Fantasy 系列,開發團隊人數眾多,且來自世界各國。

受疫情影響,團隊除了必須分組在家工作,許多外籍協作團隊也因無法來往東京總部,被迫增加作業時間甚至取消合作,種種因素導致開發進度嚴重落後。

製作人表示,團隊正努力最佳化遊戲畫面、過場動畫、戰鬥機制等細節,估計 2022 年春季釋出更多內容給玩家,並為無法保持承諾致歉。


Final Fantasy 16(台灣舊稱太空戰士,港譯最終幻想)最初於 2020 年 9 月 PlayStation 5 活動首次公開預告,故事圍繞維利斯西亞(Valisthea)大陸展開。

玩家將在鐵之王國(The Iron Kingdom)、水晶自治領(The Crystalline Dominion)、瓦洛伊德王國(The Kingdom of Waloed)、達美基亞共和國(The Dhalmekian Republic)、羅莎里亞大公國(The Grand Dutchy of Rosaria)和桑布列克神聖帝國(The Holy Empire of Sanbreque)六大國度間體驗各種故事情節。

若開發團隊順利克服疫情問題,玩家應可在明年 4 月前獲得更多 Final Fantasy 16 遊戲內容。

(首圖來源:Final Fantasy XVI