沒有他就沒有數獨,日本「數獨教父」鍜治真起病逝

作者 | 發布日期 2021 年 08 月 21 日 12:00 | 分類 網路趣聞 line share follow us in feedly line share
沒有他就沒有數獨,日本「數獨教父」鍜治真起病逝


也許你沒聽過鍜治真起,但肯定玩過他發揚光大的益智遊戲:「數獨」。

創辦人病逝

8月17日,日本益智遊戲出版商Nikoli發聲明,宣布共同創辦人鍜治真起於10日因膽管癌病逝,享壽69歲。

沒有他就沒有「數獨」

你可能沒聽過這位1951年出生於北海道的企業家,但他可不只是Nikoli創辦人,還是全球無數數獨愛好者口中的「數獨教父」,甚至可說若沒有鍜治真起,世界就不會有「數獨」,這款益智遊戲也不會有今日廣受全球民眾歡迎的地位。

▲ 1895年7月6日法國財經報紙《法國》刊出數獨遊戲的雛形「邪惡魔法方陣」。(Source:B. Meyniel is the author of the puzzle., Public domain, via Wikimedia Commons)

起源眾說紛紜,數獨雛形:邪惡魔法方陣

說鍜治真起的故事前,得先從介紹數獨遊戲開始。

雖然每道數獨題都有清楚的解答,但這款益智遊戲卻沒有清晰的起源。《紐約時報》報導,數獨起源最早可追溯到西元8~9世紀中國、印度或阿拉伯,也有人主張數獨是由18世紀瑞士數學家歐拉(Leonhard Euler)發明。

不過可確定的是,到1895年7月,法國財經報紙《法國》(La France)就出現過數獨遊戲雛形,只不過不叫數獨,而是叫「邪惡魔法方陣」(le carré magique diabolique)。

20世紀出現現代數獨,「數獨教父」慧眼獨具

至於今日人們玩的數獨,是美國建築師加恩斯(Howard Garns)的心血結晶,他在 1970年代時以「數字填空」(Number Place)推出早期版數獨,並在1984年被剛創立日本益智遊戲公司Nikoli的鍜治真起發現。

▲ 鍜治真起眼中,「數字填空」深具優秀益智遊戲的潛力,可惜名字無法打動人心。(Source:達志影像)

「數字填空」有潛力,可惜名稱待加強

對熱愛益智遊戲的鍜治真起來說,優秀的益智遊戲要讓任何年齡程度的玩家都能盡情享受,目的也不該是讓玩家傷透腦筋,反而要讓人們短暫抽離身處的世界。在他眼中,「數字填空」就深具成為優秀益智遊戲的潛力。

問題是:「數字填空」之名一點都不吸引人。

「這款遊戲很有趣,解題過程也很好玩。」鍜治真起受訪時表示:「但名稱『數字填空』一點都沒打到我。我想替它創造日文名稱。」

趕著出門看賽馬,就取名「數獨」吧!

一開始鍜治真起本想將日版「數字填空」命名為「數字應保持單一」(Numbers should be single),但同事認為實在太拗口,希望鍜治真起換比較琅琅上口的名稱,偏偏當時鍜治真起趕著出門看賽馬,沒有時間字斟句酌,只能在電光石火間──據他本人說法約25秒──想出替代方案:「數獨」。

原本他預期同事不會採用這名稱,不料同事都沒有異議,稍加調整遊戲規則後,Nikoli便在1984年於日本推出「數獨」。

▲ 多虧高樂德,數獨正式從日本登上世界舞台,現在每年更有大大小小數獨賽事供高手切磋。圖為2018年在捷克舉辦的世界數獨錦標賽。(Source:達志影像)

從日本走向世界

一如鍜治真起預期,數獨很快就在日本取得成功,但他1990年代末嘗試向西方出版商推銷數獨時卻意外吃鱉,直到後來數獨被來東京度假的退休香港法官高樂德(Wayne Gould)發現,並找機會說服英國《泰晤士報》(The Times)2004年首度於報紙刊登數獨,才幫助數獨一炮而紅,正式登上世界舞台。

數獨風靡全球,各大賽事高手切磋

直到今日,數獨成了風靡全球的益智遊戲,重要推手Nikoli估計,全球有超過100國、2億人玩過數獨,每年也都有各式各樣數獨賽事,供高手相互切磋;BBC也推測,每天新誕生的數獨題目可能數以百萬計,只等著玩家破解。

▲ 儘管數獨大行其道,鍜治真起卻沒有賺進大把鈔票。(Source:Flickr/Joseph Choi CC BY 2.0)

未因數獨走紅發財,看到人們享受數獨很開心

然而,鍜治真起並沒有數獨走紅而身家飛漲,CNN指出,由於鍜治真起只在日本註冊「數獨」為商標,使他無法從其他國家廠商推出的「數獨」遊戲得利──但鍜治真起並不介意,因一來讓數獨有蓬勃發展的機會,二來大家一起享受數獨的樂趣比賺錢重要多了。

他曾在2008年演說時表示:「看到全世界的人都輕易接觸數獨,才讓我更開心。」

對益智遊戲的愛未消失

儘管鍜治真起離世,但他對益智遊戲的熱愛及開放心態並沒有消失,由一手創辦的公司Nikoli繼承,這間以向讀者敞開大門、歡迎讀者投稿益智遊戲的公司,已成為益智遊戲愛好者眼中充滿創意又多產的公司,或多或少也實現了鍜治真起的期待──「我想讓Nikoli成為世界益智遊戲之源」。

部分玩家甚至相信,倘若日後還有其他足以比肩數獨的遊戲,Nikoli很可能就會是創造者。「沒有人比Nikoli更有創造力」,撰寫超過 20本益智遊戲書籍的作家斯圖爾特(Andrew Stuart)說:「如果數獨後繼有人,肯定是出自Nikoli。」

(本文由 地球圖輯隊 授權轉載;首圖來源:pixabay