一套鍵鼠控制多台 Mac、iPad,蘋果通用控制怎麼做到的?

作者 | 發布日期 2021 年 06 月 30 日 8:00 | 分類 3C鍵盤滑鼠 , Apple line share Linkedin share follow us in feedly line share
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一套鍵鼠控制多台 Mac、iPad,蘋果通用控制怎麼做到的?

如果要選 WWDC 2021 開發者大會令人歡呼的時刻,蘋果展示通用控制(universal control)功能的場景必是其一。

蘋果高級副總裁 Craig 滑動游標,從 Mac 無縫滑到 iPad Pro,並將 iPad 圖片直接拖過 MacBook Pro,最終到 iMac 的 Keynote 頁面。看起來通用控制就像打通幾台裝置的黑科技,一套滑鼠鍵盤可操控多裝置,但其實這項功能並沒有想像複雜,只是蘋果基於接力功能的新拓展。

無縫操控 Mac 與 iPad,通用控制怎麼做到的?

要知道通用控制的原理,先看看基本要求。蘋果官網說明通用控制僅對部分 Mac 和 iPad 開放,同時還要求開啟藍牙、Wi-Fi、接力功能,連接裝置必須使用相同且開啟雙重認證的 Apple ID 登陸 iCloud。

是不是感覺很熟悉?隔空傳送(AirDrop)和隨航(Sidecar)等功能的要求和通用控制十分接近,最核心的藍牙和 Wi-Fi 已是現在裝置近場通訊的基礎技術。

通用控制功能的 10 公尺有效距離也是佐證,藍牙雖然能快速低功耗連接,但要是裝置連接距離太廣穩定性會降低,尤其裝置一多,容易受干擾。蘋果這兩項技術的基礎上進一步開發接力功能,最佳化連接穩定性同時降低延遲。

回答外媒 The Verge 問題時,蘋果也表示通用控制是基於連續互通和接力功能。通用控制的兩大特點無縫切換裝置和文件傳輸,也出現在其他蘋果裝置,像 AirPods Pro 就能在 Mac 和 iPad 及 iPhone 無縫切換。

本質無縫切換還是透過藍牙連接、Apple ID 認證裝置,只不過蘋果基於軟硬一體化優勢,不需手動切換連接,而自動判定連接。

以通用控制功能而言,滑動游標切換時,Mac 或 iPad 會在螢幕邊緣處顯示側邊條,示意用戶現在處於切換狀態,繼續滑動游標就會完成切換判定連接到另一台裝置。

如果是內建鍵盤的 MacBook Pro,鍵盤也會同時連接,可用 MacBook Pro 的鍵盤操控 iPad,iPad 的巧控鍵盤和 Mac 一樣也是全尺寸鍵盤,快捷鍵支援也不會有問題。

Craig 從 iPad 拖圖片放到 iMac 的 Keynote,也是利用類似 AirDrop 的功能,傳輸圖片等小文件時 AirDrop 速度夠快,也不會出現等待畫面。如果直接拖較大檔案,應該還是會有進度條或類似示意標示。

更值得期待的是未來蘋果應用超寬頻(UWB)技術,早在 iPhone 11 蘋果就加入支援技術的 U1 晶片,比藍牙連接穩定性、傳輸速度更好,顯然能把體驗拉升到新層面。

以拖文件為例,有 U1 晶片 AirDrop 的傳輸速度有不小提升,甚至未來連接裝置也能超過三台。同時又超頻寬技術是透過類似雷達測距收發訊號、傳輸數據,小範圍辨識更準確,這樣一來三台裝置就不必特別擺成一行,位置可更隨意放。

當然通用控制不是沒有問題,就如側邊拖曳判定連接和Mac 的側邊 Dock 欄功能可能會有衝突,The Verge 和蘋果溝通時也提到這點。這或許也是通用控制未在首個測試版系統開放測試的原因。

多裝置易用性和效率又一次突破

市面能用滑鼠操控多裝置的產品並不是沒有,羅技就有多款支援 Logitech Flow 功能的滑鼠,還有微軟的精準滑鼠都支援多裝置切換。

相較而言,通用控制的優勢在於鍵鼠同時切換及文件拖曳傳輸,功能更豐富,且打通 Mac 與 iPad 生態,本質上這兩款產品還是不同品類。

使用通用控制時,Mac 與 iPad 互動統一,再加上兩者系統設計風格越來越相似,人們操控學習成本能明顯降低,更快上手使用兩類裝置。

拖曳為通用控制多裝置間的主要互動方式,也提升產品易用性和效率。與觸控類似,操作更直覺,拖曳就像手拿起和放下東西。

且通用控制還好好利用 Mac 與 iPad 多螢幕的優勢,比方 Mac 和 iPad 各是窗口,拖曳就像處理多任務,顯示內容更多,窗口互動更方便、效率更高。比起傳統工作流 iPad 和 Mac 傳輸文件或當成副螢幕,不是需要線材就是要多次手動切換,容易打斷工作不說,效率也不高。

這時就顯示通用控制的強大了,輕輕滑動、拖拉就快速切換或傳輸文件,且是軟體等級傳輸。

通用控制讓 Mac 和 iPad 真正合體更強,分開也能「各自美麗」,現在 Mac 轉向 ARM 架構,有 iPad 部分軟體生態,但兩者仍有不同互動,也就有各自發揮優勢的可能。

以 WWDC 示範片段為例,iPad 在 Apple Pencil 加持下比 Mac 更適合繪畫創作,完成繪畫後滑動拖曳,文件就從 iPad 傳到 Mac,各司其職,這也是對蘋果「每品類裝置有最適合的工作」理念的最好詮釋。

當然了,一套鍵鼠操控多裝置也可減少用戶購買配件,畢竟蘋果官方鍵盤鼠標配件雖然體驗較好,但價格不低。無線化之所以認為是未來趨勢,一方面是減少線纜美觀性,更省了不少配件花費,另一方面更利用多裝置多形態優勢,易用性和效率大提升。

這也是電腦為生產力或效率裝置最為人們看重的品質。

雲端世界到來前

蘋果宣布通用控制後,不少用戶在社群討論時提到名為「演算力最大化利用」的概念,即充分利用 iPad 和 Mac 的演算力,以目前型態最大化使用算力,各自高效率完成擅長的工作。

(Source:蘋果

畢竟現在 iPad 更像創作工具或輔助生產力工作,即使使用桌機級 M1 晶片。這其實和雲端化有關,廣泛認為是未來趨勢,如亞馬遜雲端服務這種,由大型企業購置高算力裝置,並透過網路傳輸內容或互動資訊。

然後本地電腦等裝置就可減少 Soc 晶片等算力核心的需求,進一步解放產品形態、續航等。從現在情況來看,消費級雲端體驗還不夠好,雲端遊戲就是最好案例,網路延遲和費用仍沒達到較好程度,但這不妨礙我們往既定未來發展。

雲端化應用普及,算力解放之後,消費級裝置會變成什麼樣呢?通用控制其實是不錯的答案,更像雲端世界到來前的籌備。算力上雲之後人們選擇電腦產品的最大影響因素是型態和互動,現階段產品型態和互動基本固定,不是鍵鼠就是觸控。

通用控制正是在產品互動、型態固定下,將優勢發揮更高,娛樂時會用輕薄方便的 iPad,這時觸控互動也比鍵鼠直覺方便。工作時更強調效率,這時鍵鼠互動的 Mac 就成為主要工具,而 iPad 為輕度輔助工具,提供創作材料或當副螢幕,協同提升效率。

這樣一來,不同場景的算力分配會更好,娛樂計算要求低,算力分配也更低,工作對算力要求高,分配就更多。即使多裝置協同也能為不同裝置分配適合的算力。

通用控制讓 Mac 和 iPad 擁有更佳協作方式,就更方便高效實現算力分配,為雲端化應用的未來做好準備。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:蘋果

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