微軟計劃推出 Xbox 雲端遊戲專用硬體

作者 | 發布日期 2021 年 06 月 15 日 7:45 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


美東時間 10 日,微軟宣布不久將推出一款遊戲串流媒體專用設備,並與多家電視製造商合作,將 Xbox 體驗直接構建於螢幕。同時,微軟計劃今年稍晚,將雲端遊戲引入 PC Xbox 應用程序,重點是購買前的播放畫面。

目前還不清楚新遊戲串流裝置的具體樣子,微軟沒有提供進一步細節,也不知將與哪些電商合作。但眾人猜測很有可能類似Chromecast或Apple TV。

眾所周知微軟對雲端遊戲非常看好,如藉Azure雲端的串流服務,Xbox Game Pass的Ultimate用戶可在Android平台玩100多款主機遊戲。幾週後還將向所有Ultimate訂閱者開放Edge、Chrome和Safari瀏覽器雲端遊戲。到今年底也會上架澳洲、巴西、墨西哥和日本。

從很多方面來講,微軟正將遊戲從硬體分離出來,類似Google嘗試Stadia和亞馬遜嘗試Luna,雖然迄今Google表現平平。微軟這方面優勢是擁有大遊戲庫,是除輝達GeForce Now平台外的其他競爭服務缺少的,儘管商業模式不同,因微軟重點不是訂閱,而是讓玩家在Steam或Epic等第三方商店體驗遊戲。

很顯然,微軟希望擴展整個Xbox生態系統,即使這意味銷售用高功率主機會更少。微軟將此比作音樂產業支援「人人可以吃」的訂閱模式轉型為雲端服務。

「我們相信遊戲即互動娛樂,並不只是硬體和軟體。這不是畫素多少問題,而是關於人,如何把人們聚集在一起。」微軟Xbox負責人菲爾·史賓瑟說,遊戲可架起人之間的橋梁,增進世界的共鳴,讓大家在同社群產生一樣的快樂,這就是他們在這裡的原因。

但微軟表示不會放棄專用硬體,已在開發下一代主機,但不要指望很快會有新Xbox主機問世。

可說此次Xbox Game Pass擴展到電視,是微軟努力的一部分,旨在使訂閱服務不局限於手機和Xbox主機。此外微軟還宣布升級xCloud刀鋒伺服器,並今年稍晚Xbox主機可存取和使用xCloud。

(本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:微軟