黃金週+寶可夢、Switch 日本銷量翻倍;PS5 暴增 1.7 倍

作者 | 發布日期 2021 年 05 月 14 日 10:10 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


因黃金週長假、加上新開賣的遊戲軟體《New 寶可夢隨樂拍》(New Pokemon Snap、4 月 30 日開賣)熱銷,提振上週任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售量翻倍,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷售量也暴增 1.7 倍,累銷突破 70 萬台。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 13日晚間公布統計數據指出,因黃金週長假加上《New寶可夢隨樂拍》熱銷,提振上週(4月26日至5月9日)任天堂Switch系列機種日本銷售量較上上週(4月19~25日)暴增1.2倍(增加123%)至23萬6,028台,連續第2週呈現增長。一般版Switch銷售量較上上週暴增130%至17萬898台,Switch Lite暴增107%至6萬5,130台。

上週為Sony PS5系列機種在日本市場開賣的第26週,而PS5系列上週日本銷售量較上上週暴增約1.7倍(增加166%)至5萬3,640台,3週來第2度呈現增長。標準版PS5銷售量暴增167%至4萬4,960台、數位版暴增162%至8,680台。

Famitsu指出,截至上週,PS5於日本市場的累計銷售量正式突破70萬台。上週PS4(不含PS4 Pro)日本銷售量較上上週暴增216%至2,584台。

上週微軟(Microsoft)新型Xbox(Xbox Series X/S)日本銷售量為1,027台(上上週為106台),其中Xbox Series X為808台(67台)、Xbox Series S為399台(39台)。

就遊戲軟體銷售情況來看,上週《New寶可夢隨樂拍》日本銷售量達約19.4萬套,位居遊戲軟體銷售排行之冠。

任天堂5月6日公布財報資料指出,2020年度(2020年4月至2021年3月)Switch系列機種全球銷售量年增37%至2,883萬台,年間銷售量創2017年開賣來歷史新高紀錄。

任天堂預估2021年度(2021年4月至2022年3月)Switch全球銷售量將年減12%至2,550萬台。

Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於4月28日舉行的法說會表示,「PS5供給追不上非常強勁的需求」,預估晶片短缺導致零件供應不足的情況將持續。

十時裕樹暗示,即便晶片短缺問題消解,增產PS5仍需時間。十時裕樹表示,「沒辦法突然增加PS5產量。不僅晶片短缺,其他各式各樣的零件也會造成影響。PS5開賣第2年(2021年度)的銷售量目標暫且設定為超越PS4開賣第2年的1,480萬台。」

PS5恐持續缺貨至2022年

彭博社5月10日報導,因旺盛的需求、加上零件短缺,Sony向分析師透露,PS5恐持續缺貨至2022年,且預估要確保充足的供應體制恐花費數年時間。

據報導,Sony最高財務負責人(CFO)十時裕樹於4月底在針對分析師所召開的說明會表示,「最少在2021年PS5需求不會趨緩,而即便在2022年進行增產、確保相當的數量,可能也無法趕上需求」。十時裕樹表示,需花費數年時間整備供應體制。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash

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