晶片短缺,遊戲主機生產受衝擊?Sony、任天堂股價齊挫

作者 | 發布日期 2021 年 01 月 26 日 11:00 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


全球晶片短缺,導致車廠因無法確保充足的晶片數量而被迫進行減產,而除汽車生產外,PS5 等遊戲主機生產也受晶片短缺衝擊?Sony、任天堂(Nintendo)等日本遊戲機大廠近來股價紛紛下挫。

截至台北時間 26 日上午 9 點 15 分,Sony 下跌 0.87%、任天堂下跌 0.59%;今年來 Sony 股價累計下跌約 0.7%、任天堂下挫約 5%,表現皆遜於東證一部指數(TOPIX)同期間上揚近 3%。

日經新聞 25 日報導,除汽車生產外,全球晶片嚴重短缺問題恐已對遊戲機的生產造成影響,日本券商分析師指出,「台積電為首的晶片供應端的供應優先順序為智慧手機、PC、數據中心和車用,出貨量相對較少的遊戲機排序在較後面。」

Ace 經濟研究所分析師安田秀樹指出,「PS5 自 2020 年 11 月開賣迄今近 3 個月,但缺貨情況仍未緩解,這可能就是晶片不足所造成的影響。」

安田秀樹表示,「因 Sony、任天堂無法供應當前市場需求的 PS5、Switch 數量,投資人之間已開始擔憂下季(2021 年 4~6 月)獲利恐陷入萎縮。」

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 21 日公布統計數據指出,1 月 11~17 日當週 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷售量僅 7,328 台,週銷售量為 2020 年 11 月 12 日開賣來首度跌破 1 萬台,創新低紀錄。日本市場開賣 10 週來,PS5 系列機種累計銷售量還不到 30 萬台,僅約 28.4 萬台。

美國知名財經媒體 13 日報導,花旗分析師 Kota Ezawa 指出,Sony PS5 銷售表現是「穩定但有點令人失望」。Kota Ezawa 表示,PS5 從 2020 年 11 月 12 日開賣來,全球銷售量預估為 450 萬台,遜於原先預估的 500 萬台以上。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:PlayStation