PS5 用 AI 製作遊戲配樂,配合玩家情緒彈奏音樂

作者 | 發布日期 2020 年 05 月 28 日 8:45 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


Sony 表示 PlayStation 5 會透過內建聲音處理器徹底革新遊戲的背景音樂,現在正積極開發以人工智慧推動的遊戲聲音處理器,能針對遊戲角色的狀態和玩家情緒,演奏更強烈/較柔和或不同主題的音樂。

外國有傳媒發現 Sony 申請「遊戲動態音樂創作」(Dynamic Music Creation in Gaming)專利,Sony 計劃使用機器學習分析節奏、旋律與和弦等不同元素,然後根據遊戲角色的狀態、玩家情緒,演奏出各種情感的音樂。

相信 Sony 初期會預先為特定遊戲角色、遊戲活動地點,甚至玩家個人風格,製作不同風格的音樂;音樂將根據 Sony 編定的條件,按照玩家從遊戲得到的感覺播放。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:Flickr/Josh Hallett CC BY 2.0)

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