Xbox Series X 規格初公開,新特性與功能可能讓粉絲感動不已

作者 | 發布日期 2020 年 03 月 18 日 16:16 | 分類 Microsoft , Xbox Telegram share ! follow us in feedly


誕生 8 年後,第八世代遊戲主機即將走下時代舞台,又到了新世代主機亮相的時刻。

今年初,微軟宣布會參加 E3 2020 遊戲展,按照以往慣例,微軟將在 E3 發表 Xbox Series X,結果 E3 因武漢肺炎疫情取消,微軟只好改為線上發表。

既然要線上發表,微軟也不想繼續吊粉絲胃口,於是 17 日在官網公布 Xbox Series X 所有資訊(除了價格)。

現在一起來看看,微軟新世代主機有哪些新特徴。

4K / 60fps 起跳,4K / 120fps 不是夢

2017 年發售的 Xbox One X,微軟就憑著 6TFLOPS 的單精準度浮點效能,讓當時發表的 3A 大作,能以 4K / 30fps 畫質和幀率執行。

當時的電腦效能下,能用 元主機玩到 4K 畫質的 3A 大作可算非常超值。

雖然 4K 解析度領先大部分電腦,但 30fps 幀率卻讓人不太滿意,畢竟大部分電視和顯示器裝置都是 60Hz 更新率。

就算主機有最佳化,30 幀場景快速移動,人們也能感受到幀率明顯不足。開發人員當時想出一些創新方案,例如動態解析度縮放,保持高影像品質同時又不影響幀速率,這可以改善高解析度的遊戲體驗,但無法突破硬體的效能瓶頸。

▲ Xbox Series X 處理器。

好在,第九世代主機就是為 4k 解析度開發,Xbox Series X 準備了強大的處理器,由 8 個 3.8GHz 頻率(超執行緒下 3.66GHz)的 Zen 2 核心與 52 組 CU(3,328 個流處理器)GPU 組成,單精準度浮點達 12TFLOPS。

簡單比較,上一代 Xbox One X 處理器同樣為 8 核心,只不過頻率只有 2.3GHz,架構也是 AMD 老舊「美洲豹」。GPU 則只有 40 個 CU ,頻率只有 1.172GHz,單精準度浮點算力只有 6TFLOPS,相當 Xbox Series X 一半。

▲ Xbox 參數對比。(Source:EUROGAMER

記憶體方面,Xbox Series X 也從上代 12GB GDDR5 升級到 16GB GDDR6。同時,Xbox Series X 還搭載內建 1TB 自訂 NVME SSD 硬碟,解決硬碟拖累遊戲讀取速度的問題。

總結來說,Xbox Series X 是目前效能最強的遊戲主機(至少 PS5 發表前)。強大效能讓它支援 4K / 60fps 的 3A 大作遊戲,甚至部分遊戲支援到 4K / 120fps 幀率,前提是你家電視支援 120Hz 以上更新率。

顯卡架構進化,全面支援硬體光線追蹤

自從 NVIDIA 發表 RTX 顯卡,開啟硬體光追時代後,主機什麼時候支援光追,就一直是玩家熱烈討論話題。好在 Xbox Series X 沒讓人失望,加入硬體加速 DirectX Raytracing,同時支援可變速率著色(VRS)。

▲ 光追效果對比。(Source:NVIDIA)

至於什麼是硬體光線追蹤,直接看對比圖,第一張是 Xbox Series X 下開啟《當個創世神》光追效果對比。

▲ Xbox Series X 光追效果對比。

光追讓環境更生動,燈光投影在牆壁會出現逼真的漫反射,透明的水和玻璃有即時反射效果,物體倒影更逼真。

▲《戰爭機器 5》在新舊平台顯示效果對比,老平台為 4K / 30fps。

如《控制》這類以光影效果營造環境氣氛的遊戲,以往只能在 PC(必須中高階顯卡才流暢執行 4K+光追畫質)才有真實完整體驗。現在 Xbox Series X 也支援光追效果,還是在 4K / 60 幀環境下。

能大幅提升幀率的可變速率著色技術(VRS)也進入 Xbox Series X 豪華技術套餐。VRS 可讓開發者完整渲染遊戲幀某部分,比如大家都會看到的螢幕中心,然後減少其他部分細節以降低渲染負載。通俗講,就是選擇性提升畫面某些區域的細節,以此提升效能。

▲ VRS 可變速率著色技術。(Source:NVIDIA)

根據之前 PC 一些測試,VRS 可讓部分遊戲效能提升 20% 左右。如果放在硬體統一的主機,VRS 或許能提升更多。

速度更快,讀取速度起飛

相較「固態化」的 PC ,主機受限於成本和發表時間,除了自己動手的 DIY 高手,都還處於機械硬碟時代,所以一些遊戲會看到好像永遠讀不完的進度條。現在這些問題終於解決,Xbox Series X 加入一顆自訂 1TB NVMe SSD。

▲ Xbox Series X 可外接 SSD。

如果不夠用,微軟還提供 1TB 外接 SSD 拓展,由希捷提供。

▲ 外接 SSD 由希捷提供。

官方實測,《腐朽之都 2》加載速度提升 40 秒。注意,機械硬碟的 Xbox One X 花了 51 秒才加載完。也就是說,新 Xbox Series X 讀取速度比上代快近 5 倍。如果用移動速度比喻,Xbox One X 是車,Xbox Series X 就是飛機。

SSD 不僅加載遊戲和中途更換場景速度提升,還支援「快速恢復」,透過將進度儲存在 SSD,就不需要重新加載,可快速切換多款遊戲。

▲ 快速恢復技術。

由於遊戲恢復資訊儲存在 SSD 而不是 RAM,這技術並不會因電源開關失靈。哪怕切出遊戲後更新系統,又或拔掉電源關機一星期,遊戲也能迅速恢復。

除了 I/O 躍進的單機遊戲體驗提升,Xbox Series X 還減少控制器與主機連線延遲,並支援 Xbox One X 所有配件。之外新手把更適合小手玩家,並採用類似菁英版手把的十字按鍵設計,同時升級 USB-C,支援 Xbox One 系列主機、PC 、Android 和 iOS 裝置。

最關鍵的,是相容 Xbox One X 遊戲

「相容」為微軟家優良傳統,當然是無法丟棄,Xbox 系列向下相容一直是很多主機用戶選擇它的重要因素。和 Xbox One X 向下相容 Xbox 360 和初代 Xbox 遊戲一樣,Xbox Series X 依舊向下相容 Xbox One 時代遊戲。

由於一直沿用 AMD 架構,Xbox Series X 不需要中間層就能執行上一代 Xbox 的遊戲。

▲ Xbox Series X 主機板。

過去為 SDR 畫面設計的遊戲,也能在不用重新遊戲開發下增強為 HDR 遊戲,對擁有 HDR 電視的人來說,Xbox Series X 又更香了。對了,微軟聲稱 SDR 轉 HDR 不會影響 CPU、GPU 和記憶體資源,所以不用擔心效能損失。

最後,Xbox Series X 還全面支援杜比全景聲(Dolby Atmos)、DTS:X、Windows Sonic(效果不佳可捨棄)。

▲ Xbox Series X 散熱系統。

面對全面升級、煥然一新的 Xbox Series X,你心動了嗎?

心動的人稍安勿躁,等 PS5 的規格出了再來選吧。

(本文由 愛范兒 授權轉載;圖片來源:Xbox