眼光放更遠!XBox 部門負責人:未來主要競爭對手會是 Google 和 Amazon

作者 | 發布日期 2020 年 02 月 06 日 16:25 | 分類 Xbox , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


談到遊戲主機,許多人想到的可能會是 PS4、Xbox 或甚至是 Switch,這讓人理所當然認為他們會將彼此視為競爭對手,但是最近的採訪,微軟遊戲與 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 卻表示,在他看來,真正應該密切關注的對手是 Google 和 Amazon。

Spencer 過去也曾談及對未來遊戲市場競爭的看法,表示微軟的遊戲業務並不注重「售出多少台主機」,這次的訪談,Spencer 也延續先前的態度,更深入談及對現在主機領域與任天堂和 Sony 的競爭,以及微軟為何對他們不感興趣。

微軟一直在調整遊戲領域的努力,希望創造出超越 Xbox 主機的遊戲前景。對微軟來說,遊戲的未來在雲端,隨著 Google 啟動遊戲串流服務 Stadia,微軟自家 xCloud 串流計畫也在測試,預計今年稍晚全面啟動。

Spencer 表示,談到任天堂和 Sony 時,微軟顯示許多尊重,但團隊還是將亞馬遜和 Google 視為前進的主要競爭對手。

「這並不是不尊重任天堂和 Sony,但是傳統遊戲公司已開始有些失去地位。我想他們可以嘗試從零打造類似 Azure 的服務,但這些年來,微軟已在雲端投資了數百億美元。」

Spencer 形容,Sony 和任天堂像在打一場格式之戰(format wars),競爭彼此不兼容的專有格式誰比較好,而微軟對此不感興趣。

「在 Amazon 和 Google 專注於如何向全球 70 億人提供遊戲的同時,我無意與這些對手在『格式之戰』競爭,畢竟最終,前者才是真正目標。」

就像去年 5 月宣布與 Sony 策略合作,微軟正為數據中心的「主機大戰」做準備,即使遊戲主機領域是競爭對手,但身為 Azure 服務的潛在使用客戶,微軟已準備好與所有人合作。

只是儘管 Spencer 對微軟遊戲發展似乎有遠大規劃,就像 Sony 今年將推出 PS5,Xbox Series X 主機也在出場的路上,Nintendo Switch 的銷量也還在持續成長,雲端遊戲的未來似乎還要再等一段時間。

(首圖來源:達志影像)

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