Sony、任天堂、微軟新措施,「戰利品箱」必須公開實際取得機率

作者 | 發布日期 2019 年 08 月 12 日 7:15 | 分類 手機 , 遊戲主機 , 電子娛樂 follow us in feedly


自從手機遊戲興起,以戰利品箱獲得道具或角色也流行起來。此方式這些年引起不少爭議,甚至有些歐洲國家去年直接將戰利品箱列為賭博的一種。最近美國娛樂軟體協會發表聲明,指遊戲業界將有措施控制及管理有關遊戲戰利品箱功能。

聲明指出任天堂、微軟及 Sony 都將要求以旗下主機(Switch、Xbox、PlayStation)為平台的遊戲開發商,提供收費戰利品箱機制時必須明確顯示各種「獎品」的取得機率,否則不能提供收費的戰利品箱。

除了以上遊戲主機廠商,根據娛樂軟體協會聲明,部分遊戲開發商如暴雪、Bandai Namco、任天堂、Ubisoft 等都同意,會在有戰利品箱的遊戲公開各種「獎品」的得獎機率,並會以令人容易了解及清楚的文字解釋。

新措施預計會在明年對所有內含戰利品箱的遊戲實施。

(本文由 Unwire HK 授權轉載)

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