Sony、任天堂、微軟罕見發表聯合聲明:美國增加關稅將傷害遊戲主機產業

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 27 日 10:53 | 分類 PlayStation , Wii , Xbox follow us in feedly


全球三大遊戲主機廠商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)聯合致信美國貿易談判表達,反對針對由中國進口的 3,000 億美元商品加徵 25% 關稅,加徵關稅會傷害遊戲主機製造商、遊戲開發商、零售商,最終傷害美國市場消費者,與遊戲產業相關的工作職缺都會受到威脅,扼殺整個遊戲產業的創新。

三大廠商在信中表示,贊同美國政府對保護知識產權和提升美國科技產業競爭力所做出的努力,但加徵關稅的做法並非解決貿易爭端的最佳方式,貿然加徵關稅會對美國消費者和科技公司造成不同程度的傷害,難以達到政府的目標。

美國是全球最大的遊戲主機市場,2018 年在美國銷售的遊戲主機有大量是在中國製造並進口,從中國進口的占比高達 96%,如果為抵銷關稅帶來的成本提升,各大廠商必須考慮將製造廠和其他供應鏈移除中國,轉移供應商挑戰非常大,且成本較高,遊戲主機市場競爭結論,產品利潤率並不高,美國政府針對從中國進口的遊戲主機加徵 25% 的關稅,主機廠商不得不將提升的成本轉嫁給消費者,最終會對高達 430 億美元的美國遊戲產業、超過 22 萬名員工的工作帶來負面影響,直接影響 2019 年聖誕購物季的產品銷售。

增加關稅不僅直接影響三大遊戲主機廠商,對於遊戲玩家、遊戲開發商同樣有巨大的影響,遊戲主機產業的發展是基龐大的遊戲開發商和配件製造商,部分開發商也是來自美國,微軟、任天堂、Sony 遊戲主機平台上的遊戲大多數非主機廠商開發,加徵關稅會直接影響遊戲業者的營收。

遊戲主機的升級中會研發和應用大量新技術,這些技術不僅應用於遊戲產業,還會拓展到其他市場,比如微軟 Kinect、Hololens,Sony 的 Cell Broadband Engine 等,均是首先應用在遊戲主機上,透過遊戲產業,這些創新技術進入美國其他產業。加徵關稅會影響遊戲產業的創新。

微軟、Sony、任天堂要求從加徵關稅的商品清單中刪除遊戲產業的相關產品。美國針對中國的各種貿易戰手段,主要是為了保護美國的技術專利,但關稅並不會對遊戲產業產生這樣的效果,因為中國市場並沒有大規模的生產或銷售其他品牌的遊戲主機,也沒有侵犯美國相關專利的動機,針對遊戲主機加徵關稅,傷害最大的將是美國市場。

美國貿易代表辦公室針對由中國進口的 3,000 億美元商品加徵關稅的策略進行聽證會,目前聽證會已經結束,最早有可能在 2019 年 7 月 2 日執行。在 2019 年 6 月 28 日舉行的日本大阪 G20 高峰會上,美國與中國的領導人將會面溝通貿易爭端,執行增加關稅的執行有可能會有所延後。

(首圖來源:pixabay