NVIDIA 用數據告訴你,硬體越好、螢幕更新率越高,真的能在遊戲中殺比較多人

作者 | 發布日期 2019 年 03 月 13 日 8:45 | 分類 3C周邊 , 3C螢幕、電視 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
NVIDIA 用數據告訴你,硬體越好、螢幕更新率越高,真的能在遊戲中殺比較多人


常聽到有人說,要成為「頂尖玩家」關鍵在於操作者的技巧,而非硬體有多好,所以夜市 99 元滑鼠與上千元的頂級電競滑鼠,到底要買哪個的爭論,玩家從來沒停過。

幀率(影格率、fps)應該是所有玩家最在意的東西之一,30fps 時人眼可辨識出動態畫面;60fps 與 60Hz 螢幕目前仍是主流,144fps 與 240fps 則是為了高階用戶準備,但玩家也必須要有相對應的 144Hz 或 240Hz 螢幕,才能有效發揮高幀率的好處。

可是有一點必須特別澄清,基本上人眼無法明顯分辨 30fps、60fps、144fps、240fps 的差異,但相信用過高幀率顯示器的玩家,透過 144Hz 或 240Hz 螢幕,體驗過 144fps、240fps 的遊戲後,再回頭體驗 30fps、60fps 的畫面時,會確實感受流暢性不同。

無論高幀率對遊戲體驗有改進,是玩家心理作用或真的有差別,NVIDIA 現在拿出統計數據,用科學方式表明越好的硬體,越高 fps 與 Hz,確實可讓玩家玩遊戲時取得顯著優勢。

首先延遲部分,NVIDIA 指出玩家如果使用更好硬體玩遊戲,可得到更低的畫面延遲。Intel HD 630 顯卡在玩《CS:GO》時,會有 118ms 延遲,但若安裝 RTX 2080 顯卡,就只有 20ms,越低延遲代表玩家能越快反應。

除此之外,NVIDIA 也以 GTX 600 系列為準,分析硬體是否會對遊戲表現造成影響。他們發現,每當玩家換新一世代的顯卡,K/D(擊殺/死亡率)就會提升,RTX 20 系列玩家比 GTX 600 系列玩家,K/D 提高了 53%。

不過上述統計會忽略掉一大問題,那就是技巧更好的玩家,其實會偏向購買更先進的硬體,增進自己的實力。於是 NVIDIA 針對透過 GeForce Experience 匿名回報的超過 100 萬份樣本分析,將條件限制在每天至少玩 1 小時、1080P 解析度、不同畫面幀率下,玩家於《絕地求生》和《要塞英雄》兩款遊戲的擊殺表現。

即便加入時間因素,NVIDIA 也得到同樣的結果,那就是相同遊戲時間下,只要玩家使用的顯示卡越高級,遊戲 K/D 確實會越高,這代表越熟悉遊戲的高階玩家,反而更能感受到硬體好壞的差異。

再來 NVIDIA 針對畫面幀率與螢幕更新率進一步研究。NVIDIA 調查 GTX 10 系列與 RTX 20 系列顯卡,在 60Hz、144Hz、240Hz 螢幕的表現差異,結果發現有高更新率螢幕的玩家,充分發揮顯卡效能後,也擁有更高 K/D 數值。

一連串調查後,NVIDIA 認為目前 60fps 與 60Hz 的組合,就當代遊戲環境而言已過時了。數據顯示硬體越好,fps 與 Hz 越高,真能影響玩家的遊戲表現,並讓玩家展現應有的實力,消費者是時候認真思考「汰舊換新」這件事了。

不過 NVIDIA 的調查,也不是沒有值得思考的地方。例如這些數據都不包含 AMD 的顯卡,所以結論是否通用所有玩家,或許還需進一步討論。

(本文由 T客邦 授權轉載;首圖來源:Flickr/Bruno Cordioli CC BY 2.0)