虛擬偶像,這個概念現在已經很常見了。
▲ 要和時尚掛鉤的話,LV 和《Final Fantasy XIII》主角「雷光」的合作也是經典。(Source:nicolasghesquiere)
從初音未來那輩開始,已誕生很多虛擬角色和團體。現在也還有不少公司和團體,在「虛擬偶像」這個領域深耕,打造自己的角色。
近日,社交網站 Instagram 出現一位新晉「模特兒」。這位模特兒雖然和真實環境合影,但她也不是「真人」,而是透過 CG 技術合成的模特兒。
根據日本網站 Grapee 報導,這位新晉「虛擬模特兒」叫 imma,是 CG 動畫公司 ModelingCafe 的「作品」。imma 跟其他的虛擬偶像不一樣,「她」所「拍攝」的照片其實是現實和 CG 合成的產物。
ModelingCafe 的做法是先讓模特兒拍攝現實場景的照片,然後另外製作 imma 的頭部,再把頭部「接入」圖片。所以你看到的照片,不管場景還是模特兒其實都是真的,ModelingCafe 只替換頭部而已。
從目前的照片看,imma 這種 CG 和真實融合的照片其實還算寫實。雖然放大頭部時會看到臉部細節有點奇怪,細節的「缺失」讓 imma 看起來確實不那麼像真人。
不過,現在其實也流行大量濾鏡疊加風,也沒有人會真的放大照片看,imma 這種風格其實很適合 Instagram。
更重要的是,ModelingCafe 處理光影效果時做得頗細緻。一般這種 CG 和現實結合的作品,光影是最容易「穿幫」的部分。想要一般人看起來沒有那種直白的 PS 嵌入感,就要在處理光影效果下工夫。
在這細節上,imma 的照片光線還算合理,尤其是在鏡子前自拍的,ModelingCafe 也還原了鏡燈對臉部的影響,真實度也還可以,要以假亂真也沒有問題。
這些在電影製作也很常見,只是工作量大、成本高,很少會在其他的作品也使用這種效果。
其實,ModelingCafe 後來也發表了 imma 的「頭雕」細節照片,從這些照片可看到團隊的雕刻實力。
之前的作品,也有幾張 CG 人像展示豐富的臉部細節表現。所以 imma 做成現在這風格,應該是為了更貼合角色。
ModelingCafe 的作品是以科幻、機械、未來概念等相關元素為主題,也做過不少動畫短片,但像 imma 這種日常、時尚等主題的作品,ModelingCafe 確實沒有做過,這次也算新嘗試,也為他們提供一個新形式。
未來若要和時尚宣傳結合,imma 這類型的 CG 作品能為時尚商業廣告提供新的「拍攝形式」,創作的可能性相信也會比傳統模式更大。
現在,ModelingCafe 為 imma 這位虛擬模特兒開通 Twitter 和 Instagram,也開始和一些時裝品牌合作,希望以獨立 IP 角色經營下去。
或許在未來,imma 會成為「時尚部落客」的另一種新形態。