《Pokémon GO》上線超過兩年,但市場影響力並未隨時間推移而減弱,反而穩健營運中,保有強大生命力,且躍居美區暢銷榜高位。
▲ 11 月期間,《Pokémon GO》在美區暢銷榜的名次走勢。
身為需要實境互動的 AR 手遊,寒冷的天氣會讓玩家熱度降溫。就在過去的 11 月,《Pokémon GO》全球收入卻迎來小幅增長。根據 Sensor Tower 最新資料顯示,10 月期間,全球行動市場累計營收預計為 8,000 萬美元,與去年同期的 3,200 萬美元相比,增幅高達 150%。
上述收入表現與《Pokémon GO》今年 10 月的 7,300 萬美元相比,增長 9.5%。值得一提的是,遊戲曾在 10 月位列遊戲收入榜第 7 位,領先《要塞英雄》一名。讓遊戲在 11 月的排名成績,或隨收入增長而向上攀升。
地區方面,日本與美國依然是《Pokémon GO》兩大主力市場,11 月總收入有 37% 來自日本玩家,約 2,960 萬美元;美國玩家則貢獻了 2,560 萬美元收入,占比 32% 。
另據 Sensor Tower 報告稱,《Pokémon GO》在日、美兩大市場的收入資料,與去年同期相比增長顯著。美國市場與去年同期 770 萬美元相比,增幅達 232%(3.3 倍)。日本市場與去年同期 1,240 萬美元相比,增長約 139%(2.4 倍)。
《Pokémon GO》之所以溫度不減,得益於定期內容更新與拓展。11 月期間,任天堂 Switch 遊戲《精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/伊布》剛好也在 16 日上市。此作可與《Pokémon GO》連動,或是助推後者收入增長的一大動力。
此外,開發商 Niantic 產品經理 Anne Beuttenmüller 曾在接受波蘭媒體採訪時透露,《Pokémon GO》有望在年底前上線「PvP 玩家對戰」功能。官方 Twitter 也在不久前確認遊戲會加入 PvP 對戰。
新功能「訓練家對戰」新情報之④!在沒有限制CP上限的大師聯盟中,寶可夢的CP越高可能就越有利。但在有CP限制的高級聯盟和超級聯盟中,對戰時必須謹慎使用戰略。#GOBattle pic.twitter.com/wqi3vZ5TYi
— Pokémon GO (@PokemonGOappTW) 2018年11月30日
屆時,隨著更多內容拓展與更新,這款全球知名 IP 手遊又將會有怎樣的收益表現?
(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Pokémon GO)