遊戲軟體不夠,Switch 年銷 2 千萬台難達陣?

作者 | 發布日期 2018 年 07 月 31 日 14:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 follow us in feedly


日經新聞 31 日報導,任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機於 2017 年 3 月開賣迄今已進入第 2 年,而任天堂所設定的 2018 年度(2018 年 4 月至 2019 年 3 月)Switch 年銷售量目標為 2,000 萬台,只不過市場普遍認為,要達成該銷售目標,「子彈(遊戲軟體)似乎不夠」。

任天堂在去年開賣 Switch 時同步推出「薩爾達傳說」,之後陸續在 4 月、7 月、10 月推出「瑪利歐賽車」、「Splatoon」、「超級瑪利歐」等暢銷遊戲軟體刺激 Switch 買氣,不過今年來人氣遊戲新作大多集中在下半年,將在 11 月推出「Pocket Monster Let’s Go!皮卡丘 / Let’s Go!伊布」、12 月推出「任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros. Ultimate)」。

據報導,Switch 用零件製造商指出,「是以低於 2,000 萬台為前提制定生產計畫」;某家零件廠表示,「2,000 萬台銷量目標只是為了新社長所施放的煙火吧」;一家遊戲軟體廠商表示,「Switch 是否真是一款暢銷遊戲機,仍需要再觀察看看」。

報導指出,任天堂將在 7 月 31 日日股收盤後公布上季(2018 年 4-6 月)財報,而分析師預估上季 Switch 全球銷售量將為 200-250 萬台。2017 年 4-6 月期間 Switch 全球銷售量為 197 萬台。

任天堂前社長君島達己在 6 月底舉行的股東會上表示,「和 2017 年 4-6 月相比,2018 年 4-6 月期間的遊戲機銷售量可能會略為遜色」。君島達己於 6 月 28 日卸下任天堂社長職務,轉居顧問職,社長職缺由古川俊太郎升任。

根據 Yahoo Finance 的資料顯示,截至台北時間 31 日上午 11 點 36 分為止,任天堂重挫 1.55% 至 36,960 日圓,稍早最低跌至 36,150 日圓,跌幅達 3.7%;今年迄今任天堂股價重挫約 9%,表現遠遜於東證一部指數(TOPIX)的下挫約 3.6%

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:科技新報)

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