Sony 互娛董事長:PS4 已步入晚年,會員收入將彌補銷量下滑的損失

作者 | 發布日期 2018 年 05 月 24 日 11:22 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
Sony 互娛董事長:PS4 已步入晚年,會員收入將彌補銷量下滑的損失


據華爾街日報記者 Takashi Mochizuki 爆料,Sony 互娛董事長小寺剛在 Sony IR 2018 大會稱,PS4 硬體已進入生命末期,硬體銷量減少,會對 Sony 的遊戲業務收入產生消極影響,但該平台的會員服務 PlayStation Plus 將彌補這損失。

從 2016 年至 2018 年的情況來看,付費會員數量從 2,080 萬人增加到 3,420 萬人,仍在增長。考慮到 PSN 的 MAU 為 8,000 萬,未來付費會員還會繼續增加。

(Source:Sony IR Day 2018 分享會報告)

從 Sony 第五代至第八世代的遊戲機換代情況來看,初代 PS、PS2、PS3、PS4 分別在 1994 年、2000 年、2006 年和 2013 年進入市場,週期分別為 6 年、6 年和 7 年,半代主機又對銷量的影響微乎其微。PS4 自發售已過 5 年,2020 年很有可能是次世代主機 PS5 上市的時間段。

不過按 Sony 以往慣例來看,新主機發售第一年,推出全新遊戲的機率較低,更多是做之前平台老遊戲的移植版。PS5 發售第一年,很有可能復刻大量 PS4 遊戲。這主要是受目前 PS4 市占率的影響。

目前 PS4 累計銷量已達 7,900 萬台,2020 年的累計銷量很有可能達 1 億台。遊戲廠商很難放棄如此大的用戶群體,去研發 PS5 獨占遊戲。所以至少 2021 年之前,PS4 仍會是 Sony 遊戲發行的最重要平台。

Sony 也表示,目前還沒有停止 PS4 平台的打算,未來還將推出《蜘蛛人》、《往日不再》、《死亡之絆》等遊戲。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Flickr/Jon Fingas CC BY 2.0)