儘管 Steam 上競爭激烈,PC 還是獨立遊戲開發者最喜愛的平台

作者 | 發布日期 2018 年 05 月 18 日 21:00 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly

獨立遊戲比起過去任何時候都更受歡迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟開發者對平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 針對開發者進行這項調查,結果顯示,即使除去開發的困難度差異,PC 仍最受獨立遊戲開發者歡迎,而 Xbox One 則是最不受歡迎的平台。



由於這項調查只收集到 61 位開發者的意見,樣本數並不足以當成任何推論的確切證據,但由於受調查的開發者夠多元,因此還是可以當作未來一些趨勢和偏好的概略想法來參考。

這次調查中,近 47.5% 的人表示,即使可以選擇在任何單一平台發表,他們還是會選擇個人電腦;任天堂 Switch 雖然持有數還比不上其他大型主機,但在開發者中還是以 32.8% 的高支持率排名第二,第三名則是 PS4 的 11.5%,手機和 Xbox One 則分別以 6.6% 和 1.6% 排在最後。

儘管開發人員多半都注意到 Steam 遊戲有些「過度擁擠」,但由於 PC 平台的發表簡易度、開放性,同時還有許多熱情支持獨立遊戲的玩家,這並不會阻擋他們持續在 PC 平台開發遊戲的嘗試。

一位開發者指出,比起其他平台的消費者,PC 玩家往往更願意嘗試全新、實驗性的內容,另一位開發者則認為,對認真想打造最好遊戲的開發者,PC 可說是最完美的平台,「免費的交流環境建置、免費的 Bug 測試、免費的遊戲開發諮詢,現在很少有人會不喜歡在 PC 平台工作。」

許多開發者表示,他們還是會先選擇在 PC 平台發布,但如果遊戲取得成功,之後便會選擇擴展至其他容易開發的平台。至於 Switch,則是許多開發者視為有最廣泛、最健康消費市場的開發平台,持續帶來的驚喜與創新功能也吸引許多開發者,期望能在這個平台以自有的獨立遊戲取得成功。

(首圖來源:pixabay