Switch 首年表現比 PS4 優,任天堂升銷量目標

作者 | 發布日期 2018 年 02 月 01 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , 財經 Telegram share ! follow us in feedly


日本電玩大廠任天堂(Nintendo)1 月 31 日於日股盤後公布今年度前三季(2017 年 4-12 月)財報:因 Switch 遊戲機自 2017 年 3 月 3 日開賣以來就持續暢銷,年末旺季期間的銷售量更進一步大增,加上《超級瑪利歐  奧德賽(Super Mario Odyssey)》等遊戲軟體熱賣,激勵合併營收暴增 175.5% 至 8,570.12 億日圓,合併營益飆增 494.6% 至 1,564.62 億日圓,合併純益大增 31.3% 至 1,351.65 億日圓。

任天堂指出,4-12 月期間 Switch 全球銷售量為 1,213 萬台,若單就上季(2017 年 10-12 月)情況來看,Switch 全球狂賣 724 萬台;另外,4-12 月期間 3DS 系列機種(含2DS)銷售量年減 9% 至 586 萬台,單就上季來看衰退 20% 至 300 萬台。

(Source:任天堂

任天堂表示,於 2017 年 10 月開賣的遊戲軟體《超級瑪利歐  奧德賽》全球銷售量達 907 萬套,於 2017 年 4 月、7 月開賣的《瑪利歐賽車 8  豪華版》、《Splatoon 2》也分別賣出 733 萬套、491 萬套,包含遊戲廠商的遊戲計算,總計有 8 款 Switch 平台遊戲軟體銷售量突破 100 萬套。

任天堂並指出,在評估上述業績以及產品銷售情況後,決將今年度(2017 年 4 月-2018 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 9,600 億日圓上修至 1 兆 200 億日圓(將年增 108.5%),將為 7 年來首度突破兆圓大關;合併營益自 1,200 億日圓上修至 1,600 億日圓(將年增 444.9%),合併純益也自 850 億日圓上修至 1,200 億日圓(將年增 17.0%)。此為任天堂今年度來第二度調升財測預估。

任天堂上述修正過後的財測預估是以 1 美元兌 105 日圓、1 歐元兌 130 日圓為前提的試算值。日經新聞、路透社報導,分析師平均預估任天堂今年度營益、純益將為 1,435 億日圓、1,118 億日圓。任天堂公布的修正值優於市場預期。

任天堂並將今年度 Switch 銷售量目標自原先預估的 1,400 萬台上修至 1,500 萬台、3DS 系列機種也自 600 萬台上修至 640 萬台。任天堂甫於 2017 年 10 月 30 日將 Switch 銷量目標從 1,000 萬台大幅上修至 1,400 萬台。

截至 2017 年 12 月底為止,Switch 全球累計銷售量為 1,486 萬台、3DS 系列機種為 7,199 萬台。路透社報導,任天堂社長君島達己於 1 月 31 日表示,「就銷售氣勢來看,Switch 表現已超越(累計銷售量突破 1 億台的)Wii」。

關於下年度(2018 年 4 月起的會計年度)Switch 的銷售表現,君島達己表示,「若能達成 2,000 萬台銷售量的話就很好」。

據 Forbes JAPAN 報導,Switch 開賣首年(實際統計期間為 2017 年 3-12 月)的銷售量(1,486 萬台)已超越前代機種 Wii U 開賣 4 年間的累計銷售量,且也勝過競爭對手 Sony PS4 問世首年的表現。Wii U 於 2012 年開賣至 2016 年為止的 4 年間僅賣出 1,356 萬台,而 PS4 問世後首年的銷售量為 1,440 萬台。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:任天堂

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