Sony 完勝微軟、任天堂,PlayStation 4 全球銷量接近 6,000 萬台

作者 | 發布日期 2017 年 06 月 07 日 11:00 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 follow us in feedly


在即將到來的遊戲界盛會 E3 上,Sony 將成為最受矚目的公司,2017 年 6 月 5 日 Sony 宣布PlayStation 4 遊戲主機自 2013 年發售以來,全球總銷量接近 6,000 萬台,遠超競爭對手微軟和任天堂的同期產品。

PlayStation 4 是迄今為止最成功的遊戲主機系列產品,不到 4 年全球狂賣接近 6,000 萬台,其中有兩成是 2016 年 11 月開始發售的 PlayStation 4 Pro。除此之外,Sony 還售出 100 萬台 PlayStation VR 裝置,這款產品在 2016 年 10 月正式發售。 PlayStation 4 獨佔遊戲大作《Horizon Zero Dawn》銷量達到 340 萬份。

自 Xbox One 的銷量與 PlayStation 4 的競爭落於下風,微軟便不再對外公開 Xbox One 的銷售狀況。據最新的市場調研機構報告顯示,微軟 Xbox One 的全球銷量仍沒有超過 3,000 萬台。遊戲主機市場其他競爭對手更難與 Sony 競爭,任天堂在 2017 年 3 月發表 Switch 遊戲機,這款產品上市時間不長,還無法與微軟、Sony 遊戲主機比銷量,2012 年起任天堂大約售出 1,400 萬台 Wii U 主機。

遊戲界最大盛會 E3 到來之前,Sony 已經成為遊戲主機市場當之無愧的霸主,在 2017 年 6 月 9 日至 17 日期間,Sony 將舉行 Days of Play 促銷活動,PlayStation 平台的軟體和硬體都會有折扣,同時 Sony 還將在 E3 上推出金色版 PlayStation 4 遊戲主機,起價為 249 美元。

Sony 遊戲娛樂部門美國分公司 CEO Shawn Layden 在接受採訪時,談到 Sony 在 2016 年取得的業績,在產品銷量上擊敗微軟和任天堂,2017 年將會有更大的計畫。

Sony 在 2016 年擁有非常忙碌的第四季,2016 年 10 月 13 日該公司發表 PlayStation VR,產品定價為 399 美元,需要搭配 PlayStation 4 遊戲主機,與 Facebook 旗下的 Oculus 在家用 VR 裝置市場展開競爭。就在 PlayStation VR 發表前一個月,Sony 拓展了 PlayStation 4 的產品線,發表了 PlayStation 4 Slim、PlayStation 4 Pro 兩款新品。

距離幾款新品上市 8 個月後,Shawn Layden 表示新品的市場表現非常完美,銷量很能證明這一點,持續高漲的市場需求讓 PlayStation VR 和 PlayStation 4 Pro 長期處於缺貨狀態,但 Sony 已經提升產能,缺貨的狀況將很快改善。 PlayStation 4 Pro 的成功並不讓人感到意外,在發售早期就非常樂觀預見這款產品的成功,每個遊戲開發者都希望自己的作品看起來更好,PlayStation 4 Pro 能為開發者提供這樣的平台,優質的遊戲進入這平台,必將吸引更多用戶。

微軟也採用同樣的產品策略,Xbox 部門主管 Phil Spencer 確認在即將到來的聖誕購物季推出性能更強大的 Xbox One 新品。

在 VR 方面,PlayStation 平台中 VR 裝置的銷量佔比非常低,但這並不是面向一個成熟的大眾消費電子市場,對 Sony 而言,是一個好的開始。現在評論遊戲主機市場的成敗還為時尚早,即使對任天堂而言,這市場仍然有發展的空間。Sony 在早期產品銷量中建立了領先優勢,未來還將面臨許多挑戰。

Shawn Layden 表示,PlayStation 的戰略是不斷拓寬遊戲產品的邊界,身為全球領先的遊戲主機廠商,PlayStation 下一個目標是吸引那些不玩遊戲的人。PlayStation VR 就是一個很好的機會,VR 是全球新鮮的互動方式,向新玩家敞開大門,PlayStation VR 不是遊戲主機配件,而是一個全新的平台。 Sony 的目標是透過推出大量優質的獨佔遊戲,讓開發者推動整個市場的發展,同時帶動 PlayStation 4 遊戲主機和其他產品的銷量,惠及整個生態體系的參與者。