任天堂打入手機市場,為的是擴充其潛在客群!

作者 | 發布日期 2016 年 12 月 17 日 12:00 | 分類 app , Wii , 手機 follow us in feedly


2004 年,任天堂發表了一個奇怪的雙介面手持裝置名為 DS,並提出「藍海策略」。有別於和競爭者 Sony、微軟正面衝突,任天堂將開拓出一個獨樹一幟的市場空間。當時,由於遊戲機變得越來越複雜,而 DS 和他的觸碰頻幕設計就是為了讓裝置更加平易近人,因而吸引了被複雜的控制器勸退的玩家。而這也成功了一段時間,DS 和任天堂的「藍海」主機以及 Wii,總共銷售超過 250 萬台,擊敗標誌性的設備如 NES 及 Game Boy。然而,任天堂沒能把握住得來不易的客群。在任天堂推出新的遊戲裝置如 3DS 和 Wii U 時,大多的休閒玩家已經轉移到智慧型手機和平板電腦了。

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