《返校》八月下旬推出 PS4 版本 赤燭遊戲分享 Indiecade 參展心得

作者 | 發布日期 2017 年 06 月 17 日 14:03 | 分類 3C , 遊戲軟體 follow us in feedly

台灣赤燭遊戲研發的《返校》獲 IndieCade 邀請前往 E3 電玩展展出,赤燭遊戲共同創辦人楊適維分享參展觀察心得,並與中國發行商椰島遊戲執行長鮑嵬偉透露移植 PS4 版的工作已告一段落,預計 8 月可望登上全球 PSN STORE。





赤燭遊戲共同創辦人楊適維表示來到 E3 展相當興奮,不過與在台灣狀況不同,台灣對獨立遊戲還保有新鮮感,但歐美場合就已經知道獨立遊戲的定位以及特性,所以在遊玩時可以直接進入狀況,並且針對遊戲性做出反應。

提到有趣的事情時,楊適維指出有不少學習中文的歐美觀眾,突然會開始用中文跟他交流;現場被嚇到的人比較少,可能因為是專業展覽,來的都是產業相關從業人員,會以專業角度看待遊戲設計,而不是情感體驗上。對他們來說台灣元素的設計相當新鮮,此外,也有許多作曲家在現場試玩後,表示《返校》的音樂很酷,甚至主動提議希望能為赤燭的新作配樂。

雖然開展首日接待試玩人士比較繁忙,但楊適維還是有主動與現場眾多獨立團隊交流,甚至有些團隊早已認識,交流過程中發現同為獨立開發者,遇到的問題都類似,因此比較容易交流出一些心得。他認為獨立團隊的交流對遊戲開發的發想激盪相當有幫助,有一種集思廣益的作用存在。

另外楊適維也分享了對獨立遊戲的看法。目前遊戲設計有一種偏復古風的感覺,獨立遊戲格外明顯,是為了將最早的遊戲設計精神,重新以能夠讓新世代玩家接觸的開發方向去努力,因此也不是單純的復刻,而是擷取其核心精華,以新世代的操作體驗來詮釋。

基地編輯問到《返校》對於目前表態向獨立遊戲招手的新世代主機 Nintendo Switch 的看法時,楊適維表示對於 Nintendo Switch 上的遊戲都很有興趣嘗試, Switch 對獨立遊戲的態度可以說是一反常態的歡迎,但身為開發者,是在觀望這個主機的動態以及普及化程度。

楊適維透露,目前已經確定會上 PS4 版本,現場的中國發行商椰島遊戲執行長鮑嵬偉也證實,PS4 移植工作已經告一段落,待審查相關工作結束後,會在 8 月下旬登上 PS4 家用主機。除了《返校》的平台移植計畫,赤燭遊戲更想持續推出新作,嘗試不同題材的挑戰。

(本文由 GameBase 遊戲基地 授權轉載) 

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