
根據外媒 Wccftech 的報導,處理器大廠 AMD 似乎對下一代 UDNA 架構有著很大的一項計畫,因為在過去的兩年裡,AMD 申請了一系列專利,重點關注在光線追蹤方面的性能和功能改進。
事實上,2024 年在德國柏林舉行的 IFA 2024 上,AMD 的副總裁與計算與圖形事業部總經理Jack Huynh 就確認,未來將把針對消費性的 RDNA,還有針對資料中心的 CDNA 架構統一為 UDNA 架構。AMD 希望透過簡化架構,讓開發人員只需要專注於一個系統,以更好的對抗輝達的 CUDA 生態系統。所以,對於 AMD 申請大量在光線追蹤方面的性能和功能的專利,令市場頗為期待。
報導表示,在AMD 申請的專利中,最引人注目的資訊之一便是 BVH(Bounding Volume Hierarchy) 管理方法,具體做法是找到場景中圖形對象之間的 BVH 相似性,然後對其進行壓縮,以降低使用率和 CPU 開銷。除此之外,AMD 還計畫導入加速光線分佈和交叉點檢測技術,對渲染哪些圖形對象進行檢測之後,以進一步提升光追效率。
對此,有分析指出,AMD 在新一代 UDNA 架構上,可能達到與輝達 Blackwell 架構相當的光線追蹤性能。不過,與輝達不同,AMD不僅僅針對 PC 市場,還需要考慮 SONY PlayStation 遊戲主機的需求,在不過多強調硬體能力的情況下,為遊戲幀率帶來更穩定的輸出。此外,在與 SONY 的合作計畫中,AMD 計畫開發先進的路徑跟蹤解決方案,其中可能會利用神經渲染技術,以提供新一代 PlayStation 遊戲主機使用這更完整的體驗。
(首圖來源:官網)