Switch 銷量年增 8 成;日本電玩市場 2007 年來首見連 5 揚

作者 | 發布日期 2020 年 08 月 05 日 11:45 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 line share follow us in feedly line share
Switch 銷量年增 8 成;日本電玩市場 2007 年來首見連 5 揚


日本電玩市場持續強勁,為 2007 年來首見連 5 個月增長,其中因 3 月 20 日開賣的熱門遊戲《集合啦!動物森友會》持續熱賣,帶動 7 月份任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)銷售量較 2019 年同期暴增近 8 成。

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 4 日公布統計數據指出,2020 年 7 月份(統計期間為 2020 年 6 月 29 日-7 月 26 日的 4 週期間)日本電玩市場持續強勁,和 2019 年同期相比,遊戲主機、遊戲軟體銷售皆呈現增長,已連續第 5 月呈現揚升,而日本電玩市場連 5 個月呈現增長,為 2006 年 9 月至 2007 年 2 月期間的連 6 個月增長以來首見。

其中,7 月份任天堂 Switch 系列機種受惠《集合啦!動物森友會》持續熱賣,帶動銷售量為 387,557台(其中一般版為 315,358 台、Switch Lite 72,199 台),較去年同期(2019 年 7 月 1~28 日的 4 週期間、219,589 台)(註)暴增近 8 成(增加 76%);和前月份(2020 年 6 月份 295,606 台)相比增加 31%,為 3 個月來第 2 度呈現月增,已連續第 29 個月稱霸日本遊戲機市場。

7 月份 Sony PS4 系列機種(PS4+PS4 Pro)受供給追不上需求影響,日本銷售量僅 13,940 台,較 2019 年同期(46,910 台)暴減 70%,和前月份(51,219 台)相比暴減 73%。

就遊戲軟體銷售情況來看,7 月份《集合啦!動物森友會》日本銷售量為 27.56 萬套,已連續第5個月高居遊戲軟體銷售排行首位,於日本市場的累計銷售量達 528.0萬套,累計銷量破歷代系列遊戲史上最高紀錄。

Famitsu 表示,因 8 月份期間有《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》(PS4 平台遊戲,7 月 30 日開賣)、《英雄傳說 創之軌跡》(PS4 平台遊戲,8 月27 日開賣)等人氣系列新作開賣,因此期待日本電玩市場有望持續強勁。

根據 Yahoo Finance 的報價顯示,截至台灣時間 5 日上午 8 點 48 分為止,任天堂大漲 1.98%,Sony 下挫 1.81%。

任天堂社長古川俊太郎 6 月 26 日表示,「截至 5 月為止 Switch 生產持續無法照計畫進行,不過進入 6 月,生產已大致上呈現回復,預估近期(夏天左右)生產將正常化(恢復至原先的狀態)」。

任天堂 5 月 7 日公布財報資料指出,今年度(2020 年 4 月-2021 年 3 月)Switch 系列全球銷售量預估將年減 9.6% 至 1,900 萬台。

註:Switch Lite 於 2019 年 9 月才開賣。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash