微軟拋棄的 Kinect 鏡頭,機場拿去當監控裝置

作者 | 發布日期 2019 年 07 月 17 日 16:30 | 分類 Microsoft , 周邊 , 鏡頭 follow us in feedly


不被大眾認可的消費電子產品,大多都逃不過停產命運,有的可能會以低價處理,或是重新返廠遭拆解,但也有的會在另一個新領域重新找到定位。

微軟的 Kinect 鏡頭大概就像後者。

據知名電子遊戲歷史學家 Jason Scott 透露,他在美國紐華克國際機場發現,現場的安全監控裝置基本都採用微軟 Kinect 攝影鏡頭,一個個懸掛在延長臂的支架上,應該是用於臉部辨識。

有趣的是,Jason 之所以能判定這些裝置都來自微軟,是因為鏡頭外殼還留有 Xbox 標誌,意味著它們本應銷售給玩家。

微軟初代 Kinect 於 2010 年面世,最初設想中,微軟曾希望靠 Kincet 精準的臉部、肢體辨識系統,讓玩家在沒有實體搖桿的狀態,直接用手勢和語音指令來進行遊戲。

但由於沒有優秀遊戲內容支援,體感熱度並未持續多久,之後微軟還試圖透過綁定主機助推 Kinect 遊戲發展,卻變相拉高初期 Xbox One 的發售價,比同期的 PS4 貴了近 100 美元,間接拖累微軟本世代遊戲主機的銷量。

如今,你想要在市面買到全新的 Kinect 鏡頭大概也難了。2017 年 10 月,微軟宣布停產 Kinect 裝置,後續 Xbox 機型甚至直接去掉獨立的 Kinect 連接埠。

但現在來看,當初微軟說「停產」,大概是指不向大眾使用者銷售,而在企業領域卻依舊能看到 Kinect 的身影。

(Source:微軟

今年 MWC 2019 大會,微軟發表名為 Azure Kinect 的企業用攝影機。這是整合深度感測器、高清攝影鏡頭和陣列式麥克風的裝置,主要用於醫療、生命科學和零售業等。

(Source:微軟

比如零售商 AVA Retail 就應用在無人商店,而沃爾瑪等超市也有人看到天花板上懸掛的 Kinect 攝影機;還有醫療系統供應商 Ocuvera 也在醫院、養老院等場所設置這種鏡頭,預測老年人從床上跌落的可能性,以便及時通知醫護人員。

一些因 Kinect 得以走出實驗室的技術,也開始應用在智慧手機。當初第一代 Kinect 面世時,3D 人臉辨識方案就是由以色列公司 PrimeSense 提供支援。

這家公司於 2013 年被蘋果收購,如今我們在全面螢幕 iPhone 看到的「結構光」技術,原理就和 Kinect 十分相似。

IGN 評價說:「或許 Kinect 當遊戲控制器的時代已經結束,但現在它又以另一種身分進入大眾視野,儘管我們可能完全不知道。」

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:Flickr/BagoGames CC BY 2.0)

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