Sony 正在開發新一代遊戲機,任天堂 Switch 據傳也將推出新產品

作者 | 發布日期 2018 年 10 月 19 日 16:48 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 follow us in feedly

根據報導指出,Sony 社長吉田憲一郎證實正在開發新一代 PlayStation 遊戲機;此外,也據傳 Nintendo Switch 也可能於 2019 年推出新產品,雖然會以改善畫面品質為主,但不會採用 OLED 螢幕。



遊戲機產品生命週期較長

遊戲機的產品策略與許多數位消費電子產品不太相同,但如智慧型手機等產品也常與遊戲機的產品發展比較,包括產品生命週期。對大多數產品而言,生命週期大多一年以內,甚至半年就得推出新產品,透過產品規格和設計不停改變來吸引消費者購買,這也是許多產品常用的產品策略,但智慧型手機每年有龐大銷售量,而遊戲機年銷售量卻不及其十分之一,所以若兩者有相同的產品生命週期,則遊戲機分攤成本的分母數將是智慧型手機的十分之一;換句話說,遊戲機的成本壓力會變很高,廠商不見得能獲得硬體收益,因此遊戲機才會有較長的產品生命週期,以累積較多銷售量來攤提成本。

此外,軟體開發也是不同情況,智慧型手機一款遊戲 App 並不複雜,往往只需要 1~3 個月就能開發一款遊戲,且許多遊戲設計也偏向網遊,會定期更新遊戲內容,並不需要將遊戲一次開發到位;但遊戲機發售的遊戲必須要是完成品,因此常需要花費 1~3 年,甚至許多 3A 遊戲會花費更久時間和預算,所以不少熱門遊戲常在新主機推出的第 3 年後才會上市,即使遊戲機產品停止生產銷售,也會持續有遊戲推出。

PS 與 Xbox 將推新款產品,Switch 只會升級零組件

遊戲機產品生命週期較長,開發新產品花費的時間也很長,往往在新主機推出之後,廠商就會著手開始準備新主機開發。而此世代的遊戲機已進入衰退期。Xbox One 銷售量在 2018 年達到 873 萬台,預估在 2019 年就會開始轉為衰退,銷售量下滑到 810 萬台;而 PS4 雖然在 2019 年會持續成長到 1,980 萬台,但近年成長速度也開始趨緩,預計在 2020 年銷售量可能轉為持平或衰退。

不僅 PS,還包括 Xbox,兩者新機早在開發,且接近完成階段,預估最快在 2019 年就會發表。如此當新遊戲機的熱門遊戲推出,帶動新主機銷售量向上時,就正好是此世代主機的快速衰退期,能讓品牌依舊保有固定市場。

Nintendo Switch 雖然在這 1~2 年衝出令人驚豔的銷售成績,但銷售量依舊輸給 PS4,這也代表累積銷售量依舊無法充分攤平,任天堂(Nintendo)自然不可能在此時間點推出新產品,最多只是調整規格。遊戲機雖然產品生命週期較長,但零組件規格幾乎每年都會調整,因此 Switch 近年內的確有可能替換較大的零組件,其中面板解析度提高就會是可能性之一,因此 Nintendo 的產品設計會考量性價比,而非優先採用最高規格零組件,現階段不會在產品導入 OLED 螢幕;但 Switch 可能會持續銷售到 2022 年,2022 年時 HD 畫質就有點落後,所以在此之前先將螢幕升級到 FHD 會是 Nintendo 考慮的選項之一。

▲ 2014~2019 年全球各遊戲機銷售量。(Source:拓墣產業研究院整理,2018.10)

(首圖來源:pixabay

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