《鬥陣特攻》會拍成電影嗎?暴雪高層:我們願意

作者 | 發布日期 2017 年 11 月 15 日 12:46 | 分類 3C , 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly

《鬥陣特攻》(Overwatch)動畫短片系列備受好評的同時,許多人想知道,暴雪是否考慮將《鬥陣特攻》影視化。對這個問題,暴雪消費者產品部主管 Tim Kilpin 近日接受英國遊戲行業媒體 MCV 採訪時,明確表態稱「我們很願意這麼做」。



身為動視暴雪今年新成立的部門,消費者產品部的任務是將動視暴雪旗下的知名遊戲 IP 打造成類似迪士尼動畫的品牌,透過電影、電視劇和周邊產品等形式擴大收入來源。

Kilpin 之前曾在美泰兒、迪士尼等公司擔任高層,他接受採訪時談到,《鬥陣特攻》的角色風靡全球,如果圍繞遊戲創作一部動畫電影,將有全球尤其是中國市場創造高票房的潛力。

「我們是一個平台,擁有整條產品線,我們的遊戲跨多平台,所以不僅遊戲本身,線性內容(電影和電視劇)也能擴大受眾並帶來更多機會……電子競技也一樣。當你將所有元素結合在一起時,就擁有一個獨一無二的品牌。」

Kilpin 談到《決勝時刻》電影時承認,根據遊戲改編電影確有風險。

「坦率地講,如果劇本和故事不太合適,我們就不會製作電影。我們認為,如果電影夠好,確實能幫助我們擴大用戶基數。」他說,「身為一個 M 級遊戲,《決勝時刻》的用戶非常 Hardcore,但我們認為如果電影敘事很棒,將有機會觸及更多用戶。敘事是關鍵。」

2016 年 6 月《魔獸:崛起》電影上映之後,玩家一直期待暴雪能自己製作一部電影。儘管中國觀眾為《魔獸:崛起》電影貢獻了 2.21 億美元票房,相比全球 4.3 億美元票房來說,占比超過一半,但無法改變虧損結果,根據《好萊塢報導》估計,《魔獸:崛起》必須要獲得 4.5 億美元以上票房才能回本。

比虧損更嚴重的後果,可能是這部電影續作的命運。根據之前媒體報導,稱未來的魔獸電影續集,可能變成只對票房還不錯的非北美市場發行的電影,尤其是中國。

MKM Partners 分析師 Eric Handle 也說:「這部電影如果拍續集,最好只對中國觀眾放映。這部電影在法國和德國等遊戲比較流行的市場表現還行,但真正拯救它的是中國。」

《魔獸:崛起》電影表現走低後,一部分玩家把電影成績的不理想歸咎於傳奇影業及導演鄧肯‧瓊斯把它拍得太像好萊塢流水線生產的影片。無論故事情節展開,還是拍攝特效,都不足以匹配玩家對這 IP 的期待。玩家似乎更願意相信暴雪如果能親自拍攝自家電影,會更懂他們想要的。

現在,暴雪距離成為一家真正的「影視」公司,似乎又近了一步。

 

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Flickr/QSO4YOU CC BY 2.0)